ビデオエディター Shotcut 26.1 がハードウェアデコードをデフォルトで有効化

オープンソースのビデオエディター Shotcut がバージョン 26.1 をリリースし、ハードウェアビデオデコードを全プラットフォームでデフォルト機能として導入しました(Linux 上の NVIDIA GPU を除く)。この更新は、再生およびエクスポート時の CPU 使用量を削減し、効率を向上させることを目的としています。追加の強化機能として、新しい処理モードと高解像度サポートが含まれます。

Shotcut 26.1 は、Qt で構築された無料のクロスプラットフォームビデオ編集ソフトウェアの主要な更新で、2026 年 1 月 31 日に利用可能になりました。GNU/Linux、macOS、Windows をサポートし、リリースのハイライトは全プラットフォーム(Linux の NVIDIA GPU 搭載システムを除く)でデフォルトで有効化されたハードウェアビデオデコードです。ユーザーは [設定] > [プレビュー スケーリング] > [ハードウェア デコーダーを使用] でこの機能を切り替えられます。 Linux では Video Acceleration API (VA-API) を使用します。Windows は Media Foundation を、macOS は Video Toolbox を使用します。この機能はハードウェア対応コーデックのみをサポートし、必要に応じて自動的にソフトウェアデコードに切り替わります。CPU 負荷を低減し、バッテリー消費とシステム発熱を抑えますが、Linear 10-bit CPU 処理モードや低性能プロセッサで効果が顕著です。シークやスクラブへの影響は限定的です。 エクスポートでは、[エクスポート] > [コーデック] > [ハードウェア デコーダーを使用] オプションが CPU 使用量を削減しますが、解像度やフレームレートに制限はありません。ただし、エクスポート時間増加の可能性とセッション横断の永続設定のため、デフォルトでオフです。 その他の改善点には、GPU と CPU モード間のプロジェクト変換、Linear 10-bit 処理用の新しい Blend Mode フィルターとトラックオプション、ビデオモードおよびエクスポートでの 8K VR180 ビデオに対する最大解像度 8640 への引き上げが含まれます。更新では Text: Simple、Typewriter、GPS Text、Subtitle Burn In、Timer などのテキストフィルターのアウトライン表示が洗練されました。バルクプロキシ生成がクリップを更新、[タイムライン] > [ジェネレーター追加] および [新規ジェネレーター] > [タイムラインに追加] がシークを回避、マスク: ファイルから フィルターのキーフレームデフォルトがマルチトラック遷移に適するよう改善されました。さまざまなバグが修正され、リリースノートに詳細があります。 Shotcut 26.1 は公式ウェブサイトからダウンロード可能で、Linux ディストリビューション向けのユニバーサル AppImage が含まれます。

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