ビデオエディター Shotcut 26.1 がハードウェアデコードをデフォルトで有効化

オープンソースのビデオエディター Shotcut がバージョン 26.1 をリリースし、ハードウェアビデオデコードを全プラットフォームでデフォルト機能として導入しました(Linux 上の NVIDIA GPU を除く)。この更新は、再生およびエクスポート時の CPU 使用量を削減し、効率を向上させることを目的としています。追加の強化機能として、新しい処理モードと高解像度サポートが含まれます。

Shotcut 26.1 は、Qt で構築された無料のクロスプラットフォームビデオ編集ソフトウェアの主要な更新で、2026 年 1 月 31 日に利用可能になりました。GNU/Linux、macOS、Windows をサポートし、リリースのハイライトは全プラットフォーム(Linux の NVIDIA GPU 搭載システムを除く)でデフォルトで有効化されたハードウェアビデオデコードです。ユーザーは [設定] > [プレビュー スケーリング] > [ハードウェア デコーダーを使用] でこの機能を切り替えられます。 Linux では Video Acceleration API (VA-API) を使用します。Windows は Media Foundation を、macOS は Video Toolbox を使用します。この機能はハードウェア対応コーデックのみをサポートし、必要に応じて自動的にソフトウェアデコードに切り替わります。CPU 負荷を低減し、バッテリー消費とシステム発熱を抑えますが、Linear 10-bit CPU 処理モードや低性能プロセッサで効果が顕著です。シークやスクラブへの影響は限定的です。 エクスポートでは、[エクスポート] > [コーデック] > [ハードウェア デコーダーを使用] オプションが CPU 使用量を削減しますが、解像度やフレームレートに制限はありません。ただし、エクスポート時間増加の可能性とセッション横断の永続設定のため、デフォルトでオフです。 その他の改善点には、GPU と CPU モード間のプロジェクト変換、Linear 10-bit 処理用の新しい Blend Mode フィルターとトラックオプション、ビデオモードおよびエクスポートでの 8K VR180 ビデオに対する最大解像度 8640 への引き上げが含まれます。更新では Text: Simple、Typewriter、GPS Text、Subtitle Burn In、Timer などのテキストフィルターのアウトライン表示が洗練されました。バルクプロキシ生成がクリップを更新、[タイムライン] > [ジェネレーター追加] および [新規ジェネレーター] > [タイムラインに追加] がシークを回避、マスク: ファイルから フィルターのキーフレームデフォルトがマルチトラック遷移に適するよう改善されました。さまざまなバグが修正され、リリースノートに詳細があります。 Shotcut 26.1 は公式ウェブサイトからダウンロード可能で、Linux ディストリビューション向けのユニバーサル AppImage が含まれます。

関連記事

Nvidia GeForce Now beta app on Linux Ubuntu desktop streaming high-res 5K cloud game at 120 FPS.
AIによって生成された画像

Nvidia、Linux向けGeForce Nowベータアプリをリリース

AIによるレポート AIによって生成された画像

NvidiaはLinux PC向けのネイティブGeForce Nowアプリのベータ版をリリースし、Ubuntu 24.04以降のシステムで高性能クラウドゲーミングを可能にしました。アプリは最大5K解像度・120fps、または1080p・360fpsのストリーミングをサポートし、WindowsおよびmacOSと同等の性能です。このCES 2026で発表されたローンチには10の新ゲームが含まれており、Linuxゲーマーのアクセシビリティ向上を目指します。

オープンソースのビデオエディターShotcutが26.1ベータ版をリリースし、新しいハードウェアデコーダーオプションを導入しました。このアップデートはLinuxシステムのパフォーマンス向上を目指しており、Phoronixによるとです。開発者はさまざまなハードウェア構成との互換性を継続的に改善しています。

AIによるレポート

Jonathan Thomas がオープンソースのビデオ編集ソフトウェアのメジャーアップデート OpenShot 3.4 をリリースしました。GNU/Linux、macOS、Windows で利用可能で、OpenShot 3.3 から1年を経て多数の新機能とパフォーマンス向上が導入されています。これはプロジェクト史上最大のアップデートです。

Valveは、Steam Deckおよび他のLinuxベースのゲームデバイス向けにパフォーマンスとフレームレートを向上させる新しいSteamOSアップデートをリリースしました。変更点はハードウェアの活用と互換性の向上に焦点を当て、要求の高いタイトルでのスムーズなゲームプレイを実現します。2025年12月19日に公開されたこのアップデートは、ValveがポータブルゲームでLinuxをより強力な競合にしようとする取り組みを強調しています。

AIによるレポート

2026年1月18日で終了した週の9to5Linux週間まとめは、オープンソース界のいくつかの主要な進展を強調しており、Firefox、Wine、KDE Plasmaの新バージョンを含む。これらのリリースは、Linuxユーザー向けに互換性の向上やバグ修正などの強化をもたらす。まとめでは、Ubuntu 25.04のライフサイクル終了と新しいディストリビューション版も言及されている。

Linuxとオープンソースコミュニティは、複数のディストリビューションリリースとソフトウェア改善により忙しい週を過ごしました。ハイライトにはMX Linux、CachyOS、GNU Guix、Deepinのアップデートが含まれ、GIMPやWineなどのツールの強化も。ハードウェア発表ではLinux互換の新デバイスが登場。

AIによるレポート

あるコンテンツクリエイターがModicia OSを新しいお気に入りのLinuxディストリビューションに選び、マルチメディア作業への適性を称賛した。このディストロは必須のオーディオおよびビデオアプリケーションがプリロードされており、アーティストやプロデューサーにとって強力な選択肢となっている。互換性のあるハードウェアであれば、DaVinci Resolveのようなプロフェッショナルソフトウェアもサポートする。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否