Videoredigeraren Shotcut 26.1 aktiverar hårdvarudekodning som standard

Den öppna källkods-videoredigeraren Shotcut har släppt version 26.1, som introducerar hårdvarudekodning av video som standardfunktion på alla plattformar, förutom NVIDIA GPU:er på Linux. Uppdateringen syftar till att minska CPU-användning och förbättra effektiviteten under uppspelning och export. Ytterligare förbättringar inkluderar nya processlägen och stöd för högre upplösning.

Shotcut 26.1, en stor uppdatering av den fria, plattformsoberoende videoedigeringsprogramvaran byggd med Qt, blev tillgänglig den 31 januari 2026. Stödjer GNU/Linux, macOS och Windows och releasen framhäver hårdvarudekodning av video aktiverad som standard på alla plattformar utom Linux-system med NVIDIA GPU:er. Användare kan växla funktionen via Inställningar > Förhandsgranskningsskalning > Använd hårdvarudekoderare. På Linux använder dekodningen Video Acceleration API (VA-API); Windows använder Media Foundation medan macOS använder Video Toolbox. Funktionen stöder endast hårdvarukompatibla codec:ar och återgår automatiskt till mjukvarudekodning vid behov. Den minskar CPU-belastningen, vilket hjälper till att minska batteriförbrukning och systemvärme, även om fördelarna är mer märkbara i Linear 10-bit CPU-processläge eller på processorer med lägre prestanda. Påverkan på sökning och skrubba förblir begränsad. För export minskar ett alternativ under Export > Codec > Använd hårdvarudekoderare CPU-användningen utan begränsningar i upplösning eller bildfrekvens, men det är avstängt som standard på grund av potentiella ökningar i exporttider och dess ihållande inställning över sessioner. Andra förbättringar omfattar konvertering av projekt mellan GPU- och CPU-lägen, ett nytt Blend Mode-filter och spårval för Linear 10-bit-behandling, samt en höjd maxupplösning på 8640 för 8K VR180-videor i Video Mode och Export. Uppdateringen förfinar konturutsändningar i textfilter som Text: Simple, Typewriter, GPS Text, Subtitle Burn In och Timer. Massgenerering av proxy uppdaterar nu klipp, Timeline > Add Generator och New Generator > Add To Timeline undviker sökning, och Mask: From File-filters keyframe-standarder passar bättre för multispårövergångar. Flera buggar har åtgärdats, med fullständiga detaljer i releasenoterna. Shotcut 26.1 kan laddas ner från den officiella webbplatsen, inklusive en universell AppImage för Linux-distributioner.

Relaterade artiklar

Nvidia GeForce Now beta app on Linux Ubuntu desktop streaming high-res 5K cloud game at 120 FPS.
Bild genererad av AI

NVIDIA lanserar beta-appen GeForce Now för Linux-skrivbord

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

NVIDIA släppte betaversionen av sin inhemska GeForce Now-app för Linux-skrivbord den 3 februari 2026, efter en teaser på CES 2026. Tillgänglig som Flatpak för Ubuntu 24.04 LTS och senare, den möjliggör högpresterande molnspelning upp till 5K vid 120 FPS (eller 1080p vid 360 FPS) drivet av RTX 5080 GPU:er, vilket matchar Windows- och macOS-funktioner med DLSS 4, ray tracing, NVIDIA Reflex och G-Sync.

Den open source-videoredigeraren Shotcut har släppt sin 26.1 beta-version, som introducerar nya alternativ för maskinvarudekoderare. Denna uppdatering syftar till att förbättra prestandan på Linux-system, enligt Phoronix. Utvecklarna fortsätter att förbättra kompatibiliteten med olika hårdvarukonfigurationer.

Rapporterad av AI

Jonathan Thomas har släppt OpenShot 3.4, en stor uppdatering av den öppen källkodsbaserade videoediteringsprogramvaran. Tillgänglig för GNU/Linux, macOS och Windows introducerar denna version många nya funktioner och prestandaförbättringar ett år efter OpenShot 3.3. Det är den största uppdateringen i projektets historia.

Howtogeek har publicerat en artikel som beskriver 10 praktiska knep med FFmpeg på Linux-system. Artikeln framhäver mjukvarans mångsidiga kapacitet bortom första intrycket. Den publicerades den 8 mars 2026.

Rapporterad av AI

Valve har rullat ut sin senaste stabila uppdatering för Steam-plattformen och introducerar en övergång till en 64-bitarsklient på Windows-system samtidigt som stöd för äldre konfigurationer fortsätter. Uppdateringen tar också med sig olika korrigeringar och förbättringar på skrivbordsenheter och Steam Deck. Linux-användare kan snart se liknande 64-bitarsförbättringar, baserat på pågående runtime-utveckling.

KDE Linux kommer att förbättra sitt hårdvarustöd och övergripande prestanda, enligt en rapport från Phoronix. Denna uppdatering syftar till att gynna användare av Linux-skrivbordsmiljöer.

Rapporterad av AI

Wine-projektet har släppt version 11.0, som förbättrar förmågan att köra Windows-applikationer på Linux- och macOS-system. Denna uppdatering enifierar 32- och 64-bitarsstöd och introducerar prestandaförbättringar för spel och annan programvara. Den passar in i de pågående ansträngningarna att förbättra kompatibiliteten, särskilt för SteamOS-användare.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj