Team CherryはSilksongを超えるHollow Knightの潜在的な続編を示唆し、それらを以前のタイトルと並存する独立した作品として位置づけ、事前のロア知識を必要としないものとしています。これは、Silksongの9月リリース前に実施されたスタジオリーダーとの最近のインタビューからです。開発者は、互いに独立して補完し合うゲームを作成することを強調しました。
インタビューの洞察
Australian Centre for the Moving Image (ACMI)のGame Worlds展示のために行われた議論で、Team Cherryの共同ディレクターであるAri GibsonとWilliam PellenがHollow Knightシリーズのビジョンを共有しました。最近発掘されたこのインタビューは、Hollow Knight: Silksongが2025年9月に発売される前に実施されました。Pellenは、技術的な限界を押し広げずにテーマを満足させる、彼らが構想したゲームの最高バージョンを達成することを核心目標と記述しました。「境界を押し広げようとはしていません;私たちは非常に決まったスタイルを持ち、それはかなりシンプルです」とGibsonが付け加えました。
独立型アプローチ
Gibsonは、SilksongがオリジナルHollow Knightから分岐し、両者が互いに補完し合う方法を強調しました。Silksong後に最初のゲームを再訪するプレイヤーは、本質的なものを逃したと感じないだろうと指摘しました。将来的には、Gibsonがからかいました。「そしてもし他にあれば、私たちはそれらがすべて同じパターンを辿ることを望みます – シリーズは単に互いに並存するゲームたちです」。この仮定的な立場は、将来のタイトルが相互接続されたナラティブよりもアクセシビリティを優先することを示唆しています。
リリースの文脈
チームはSilksongの発売を成功とみなし、両開発者が重大なバグを避けたことが重要なマイルストーンだったことに同意しました。Eurogamerは5つ星レビューでゲームを称賛し、「美しく魅力的に意地悪で、啓示と本物の個性に満ちたゲーム」と呼びました。新プロジェクトは確認されていませんが、これらのコメントはTeam Cherryのシリーズ長期計画についての憶測を煽っています。