Team Cherry har hintat om potentiella Hollow Knight-uppföljare bortom Silksong, och ser dem som fristående titlar som existerar vid sidan av tidigare spel utan krav på tidigare kunskaper om lore. Detta kommer från en nyligen publicerad intervju med studions ledare, gjord inför Silksongs septemberrelease. Utvecklings-teamet betonade skapandet av spel som kompletterar varandra oberoende.
Insikter från intervjun
I ett samtal med Australian Centre for the Moving Image (ACMI) inför deras utställning Game Worlds delade Team Cherrys meddirektörer Ari Gibson och William Pellen sin vision för Hollow Knight-serien. Intervjuns som nyligen grävts fram ägde rum innan Hollow Knight: Silksong lanserades i september 2025. Pellen beskrev det centrala målet som att uppnå den bästa versionen av det spel de visionerat, ett som tillfredsställer dess teman utan att pressa tekniska gränser. „Vi försöker inte pressa gränser; vi har en väldigt bestämd stil, den är ganska enkel“, tillade Gibson.
Fristående approach
Gibson belyste hur Silksong avviker från det ursprungliga Hollow Knight, vilket låter de två komplettera varandra. Han noterade att spelare som återvänder till det första spelet efter Silksong inte skulle känna att de missat något väsentligt. Tittandes framåt hintade Gibson: „Och om det någonsin blir andra, hoppas vi att de alla följer samma mönster – att serien består av spel som bara existerar vid sidan av varandra“. Denna hypotetiska ståndpunkt antyder att framtida titlar skulle prioritera tillgänglighet framför sammankopplade narrativ.
Released-kontext
Teamet ansåg Silksongs lansering som en succé, med båda utvecklarna eniga om att undvika stora buggar var en nyckelmilstolpe. Eurogamer rosade spelet med fem stjärnor och kallade det „vackert och charmigt elakt, ett spel fyllt med uppenbarelser och genuin personlighet“. Inga nya projekt är bekräftade, men kommentarerna eldar på spekulationer om Team Cherrys långsiktiga planer för serien.