ブレイクスルーモード
Battlefield 6 の開発者は、Breakthrough マップでの車両可用性を調整し始め、攻撃側と防御側のゲームプレイのバランスを改善することを目指しています。変更は New Sobek City マップから始まり、全体のペーシングを向上させるのが目的です。チームは更新を注意深く監視し、必要に応じて調整する予定です。
Battlefield 6 の開発者は、Breakthrough マップでの車両可用性を調整し始め、攻撃側と防御側のゲームプレイのバランスを改善することを目指しています。変更は New Sobek City マップから始まり、全体のペーシングを向上させるのが目的です。チームは更新を注意深く監視し、必要に応じて調整する予定です。