『パイレーツ・オブ・カリビアン』シリーズの監督ゴア・ヴァービンスキーは、映画のCGI品質低下の主な理由を特定した。彼はUnreal Engineなどのツールがゲームの美学を映画にもたらしていると指摘する。ヴァービンスキーは、映画がビデオゲームのビジュアルをますます取り入れていると主張する。

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