オープンソースプロジェクト D7VK がバージョン 1.1 をリリースし、Direct3D 6 の呼び出しを Vulkan API に変換する実験的なフロントエンドを導入しました。このアップデートは、1990 年代後半のゲームの Linux システムでの互換性を向上させることを目的としています。開発者は、Half-Life や Quake II などのクラシック作品のネイティブポートなしでのパフォーマンス向上を期待しています。

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