El proyecto de código abierto D7VK ha lanzado la versión 1.1, que introduce un frontend experimental que traduce las llamadas de Direct3D 6 a la API de Vulkan. Esta actualización busca mejorar la compatibilidad para juegos de finales de los años 90 en sistemas Linux. Los desarrolladores esperan que potencie el rendimiento de clásicos como Half-Life y Quake II sin puertos nativos.

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