マーク・ゲルハルト
Build A Rocket BoyのCEOであるMark Gerhard氏は、同スタジオのシューティングゲーム「MindsEye」のローンチを「史上最悪のローンチ」と表現した。同氏は多くの問題を妨害工作によるものとし、近日予定されているマルチプレイヤーアップデートで証拠を公開する計画であることを明かした。またGerhard氏は、昨年6月の発売以来、売り上げと評価が改善傾向にあることにも触れた。
Build A Rocket BoyのCEOであるMark Gerhard氏は、同スタジオのシューティングゲーム「MindsEye」のローンチを「史上最悪のローンチ」と表現した。同氏は多くの問題を妨害工作によるものとし、近日予定されているマルチプレイヤーアップデートで証拠を公開する計画であることを明かした。またGerhard氏は、昨年6月の発売以来、売り上げと評価が改善傾向にあることにも触れた。