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ロバータ・ウィリアムズの『カーネルズ・ビクエスト』がアドベンチャーゲームを再定義した
ロバータ・ウィリアムズの1989年のアドベンチャーゲーム『カーネルズ・ビクエスト』は、苛立たしいパズルよりもナラティブと探検を優先することで際立った。プレイヤーはジャーナリストのローラ・ボウを追って、南部アメリカの邸宅での殺人ミステリーを体験し、ゲーム内の数日間にわたって手がかりを探す。このタイトルの受動的なゲームプレイと複数のエンディングが、ニッチなファンを獲得した。
ロバータ・ウィリアムズの1989年のアドベンチャーゲーム『カーネルズ・ビクエスト』は、苛立たしいパズルよりもナラティブと探検を優先することで際立った。プレイヤーはジャーナリストのローラ・ボウを追って、南部アメリカの邸宅での殺人ミステリーを体験し、ゲーム内の数日間にわたって手がかりを探す。このタイトルの受動的なゲームプレイと複数のエンディングが、ニッチなファンを獲得した。