Um escritor de tecnologia substituiu com sucesso o Windows pela distribuição Linux CachyOS no seu desktop para jogos, encontrando poucos obstáculos na primeira semana. A configuração, otimizada para hardware moderno e jogos, permitiu integração de hardware perfeita e uso de apps básicos. Embora problemas menores persistam, a experiência tem sido positiva até agora.
Num relato pessoal publicado pela The Verge, o jornalista de tecnologia Alex Cranz descreve a transição do Windows para o CachyOS, uma distribuição Linux baseada em Arch, no seu computador de secretária. A instalação ocorreu numa noite de domingo após planos iniciais em novembro, impulsionada por frustrações com o sistema operativo da Microsoft. Cranz pretendia testar o Linux como um condutor diário de baixa manutenção sem investigação prévia extensa. O processo começou com o download da imagem live do CachyOS para um pendrive Ventoy e a desativação do Secure Boot no BIOS. Cranz selecionou o bootloader Limine, instalado num disco físico separado do Windows para evitar conflitos de atualizações, e usou o sistema de ficheiros btrfs para as partições—uma área de boot de 2 GB e uma partição root inicial de 100 GB, expandida posteriormente para 1 TB para necessidades de jogos. O KDE Plasma foi escolhido como ambiente de desktop entre 13 opções, com o computador nomeado 'Maggie'. A compatibilidade de hardware revelou-se amplamente direta. Os drivers da GPU Nvidia instalaram-se automaticamente e periféricos como o monitor, colunas, webcam Logitech e impressora funcionaram com ajustes mínimos, como um ajuste no firewall para impressão. No entanto, um rato de jogos Mad Catz Cyborg RAT 7 mais antigo exibiu uma peculiaridade: os botões funcionavam apenas dentro dos jogos, não no desktop, um problema conhecido adiado para correções futuras. A configuração de software envolveu a instalação de apps através do ecrã de boas-vindas do CachyOS ou do Arch User Repository (AUR), incluindo Chromium, Discord, Slack, Audacity e 1Password. O acesso web foi suficiente para Airtable, Spotify e Apple Music, embora não houvesse um browser Arc nativo disponível. Para jogos, um pacote de um clique adicionou Proton, Steam e launchers Heroic; Cranz testou The Outer Worlds de 2019, que correu suavemente com sincronização de saves na cloud. Desafios incluíram tentativas falhadas de correr Minecraft: Bedrock Edition, usado pelos filhos de Cranz em iPads, apesar da compatibilidade com Java Edition. Planos futuros envolvem explorar autenticação facial como Howdy, alternativas de browser, sincronização cloud e backups. Apesar da fase inicial, Cranz relata não ter arrependimentos, elogiando a experiência mais silenciosa e menos intrusiva comparada ao Windows, embora necessidades profissionais possam exigir retornos ocasionais a outros SOs.