Utvecklarna Dotemu, Guard Crush Games och Supamonks har släppt Threads of Fate-uppdateringen för Absolum, ett roguelite beat 'em up-spel. Den gratis version 1.1-patchen introducerar Mystic Ordeals för anpassade utmaningar, Corrupted Biomes som valfria belöningsområden och diverse balansjusteringar. Den inkluderar också många buggfixar och UI-förbättringar.
Threads of Fate-uppdateringen för Absolum anlände enligt schema den 12 februari 2026 och medför betydande förbättringar till roguelite beat 'em up-spelet. Publicerad via Nintendo Switch eShop utökar patchen från Dotemu, Guard Crush Games och Supamonks spelalternativen samtidigt som den förfinar mekanikerna. Viktiga tillägg inkluderar Mystic Ordeals som ger run-modifikatorer och skräddarsydda utmaningar. Spelare kan använda förinställda ordeals från karaktären Maugis eller skapa egna, som låses upp efter att ha besegrat Azra och visas i början av varje run. Dessa ordeals kan justera antalet Corrupted Biomes, som ersätter det tidigare Rifts-systemet som valfria zoner med stora belöningar inom nivåerna. Soul Tree visar nu kompletta spelarstats och erbjuder nya belöningar som Elite mounts, extra karaktärsskins, emotes och Inspirations för run-starts. Dessa låses upp efter att ha slutfört en Mystic Ordeal. Andra funktioner omfattar en ny djävulsk bakhåll av Goblins i Forest-biomet, en extra arena för Versus-läge i Hubben och ett omarbetat Museum Lore-system med fler detaljer. Balansändringar påverkar hjältar som Brome, Galandra, Karl och Cider, med justeringar av förmågor som minskad Drill Rush-skada, ökad Sigil of Hate-skada och förbättrade hitboxar för rörelser som Impale. Regioner får också ändringar: Spectral Dragon-mötet på Beach är inte längre garanterat men belönar ett stort guldpaket vid nederlag; Cave's Mushtroll är likaså valfritt och ger nu en Inspiration istället för en Ritual. Marketplace-uppdateringar inkluderar sänkt Resurrection Token-pris till 600 guld och bättre butikspersistens. Darktown känns mer livlig överlag. Fiender får justeringar, inklusive minskade livspooler för Underking och multiplayer-fiender, långsammare kastkonturer och smartare pathing för Goblin Champion. Buggfixar hanterar problem som felaktiga Past Echo-spawns, softlocks i multiplayer och duplikation av kastbara föremål. UI-förbättringar tillåter byte av skadenummer, visning av Soul Tree-bonusar och förbättrade efter-run-kartor som döljer obesökta vägar. Patch-noterna betonar ett 'enormt antal buggfixar, justeringar, förbättringar, balansering och optimeringar' för att förbättra upplevelsen för både nya och återvändande spelare.