Den kommande Fable 4, en återstart av den klassiska RPG-serien, har skjutits upp från 2025 till 2026 för att ge tid för ytterligare polering. Utvecklad av Playground Games lovar spelet en återkomst till den humoristiska och berättelsedrivna världen Albion på Xbox Series X och PC. Även om en PlayStation 5-version förblir obekräftad vid lansering fortsätter projektet att bygga förväntan med sin moderna tolkning av franchisens kärnelement.
Fable 4 markerar en betydande återupplivning för den långvariga RPG-serien, nu under ledning av Playground Games efter stängningen av originalutvecklaren Lionhead Studios. Studion, mest känd för Forza Horizon-racingspelen, anpassar sin Forzatech-motor för att hantera kraven hos ett öppet värld-RPG, inklusive detaljerade miljöer och filmiska sekvenser. Denna övergång har väckt initiala farhågor hos fansen, men uppdateringar tyder på ett åtagande att bevara seriens brittiska humor, nyckfulla berättande och teman kring hjältedåd och konsekvenser.
Släppschemat ändrades efter att Xbox Game Studios meddelade förseningen, och betonade att extra tid skulle förbättra spelets omfattning och övergripande kvalitet. Tre trailers har gett glimtar: avslöjandet betonade fantasyelement och narrativ djup, en efterföljande introducerade den komiska jätten Dave med röst av Richard Ayoade, och den senaste framhävde interaktivt hjältedåd i vidsträckta miljöer.
Gameplay-förhandsvisningar indikerar en actionsinriktad struktur med svärdkamp, magi, sociala möten och utforskning över ett potentiellt större Albion än tidigare. Funktioner som ridresor och vidsträckta landskap pekar på en öppen värld-design, medan antydningar om ett återkommande moralitetssystem stämmer överens med franchisens traditioner. Vid lansering kommer titeln att finnas på Xbox Series X och PC, utan initial PlayStation 5-stöd, även om framtida multiplattformsmöjligheter finns mitt i branschens utvecklande praxis.
Medan utvecklingen fortskrider positionerar sig Fable 4 som ett nyckel-Xbox-RPG som blandar bekanta toner med samtida grafik och mekanik. Inget engagemang i web3 eller blockchain-element har noterats, vilket håller fokus på traditionella action-RPG-upplevelser.