Intel åtgärdar långvariga problem med Linux GPU-drivrutiner

Intel har implementerat en stor åtgärd i Mesa-grafikdrivrutinen för Linux, som hanterar ihållande renderingsproblem och spelkrascher. Denna uppdatering löser ett långvarigt problem som påverkar GPU-prestanda på Linux-system.

Åtgärden, som beskrivs av Phoronix, riktar sig mot renderingsproblem och hängningar eller krascher i spel som upplevts av användare av Intels Linux GPU-drivrutiner. Denna utveckling markerar ett betydande framsteg inom öppen källkod för grafikstöd för Intel-hårdvara på Linux-plattformar.

Phoronix rapporterar att patchen har landat i Mesa-projektet, som fungerar som den primära öppna källkodsimplementeringen av grafik-API:er som OpenGL och Vulkan. Problemet har varit ihållande under en lång period och har påverkat Linux-användare på skrivbordet, särskilt de som sysslar med spel eller grafikintensiva applikationer.

Nyhetsnyckelord belyser Phoronix fokus på Linux-hårdvarurecensioner, benchmarks och öppen källkod för grafik. Detta inkluderar täckning av Ubuntu-hårdvara, Phoronix Test Suite och prestandaanalys för Linux-skrivbordsmiljöer.

Ingen specifik tidslinje för problemets ursprung eller den exakta datumet för åtgärdens integration anges i källan, men det beskrivs som ett 'långvarigt' problem, vilket understryker dess betydelse för Linux-communityn. Uppdateringen förväntas förbättra stabilitet och tillförlitlighet för Intel GPU-användare utan ytterligare detaljer om påverkade hårdvarugenerationer.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj