Interaktiv slasher 'Slay Day' sätter releasedatum till hösten 2026

Den publikkontrollerade interaktiva skräckfilmen 'Slay Day' är planerad för biopremiär hösten 2026 från Kino Industries CtrlMovie. Tittarna röstar på nyckbeslut via smartphones, vilket leder till över 20 unika slut och förvandlar slasher-genren till en deltagande upplevelse. Efter biograferna släpps den på spelplattformar som Steam, PlayStation och Xbox.

Översikt

'Slay Day' markerar regidebuten för John David Buxton och omtolkar slasher-formeln genom interaktiv berättande. Satt på fredag den 13:e 1987 i den idylliska staden Belle Falls följer handlingen sex tonåringar som förbereder sig för Sadie Hawkins-dansen. När stan gräver upp kroppen av den ursprungliga Sadie Hawkins för att undersöka hennes mordserie från 50 år tidigare vaknar en ond kraft till liv och sätter natten i fara.

Rollbesättning och team

Filmen har Jayden Bartels ('Goosebumps'), Shelby Simmons ('Bunk'd'), Emma McNulty ('FBI: Most Wanted'), Caleb Brown ('Mother's Day'), Luke Mullen ('V/H/S/99'), Corrado Martini ('Circles') och Lyndon Smith ('National Treasure: Edge of History'). Castingen sköttes av Danielle Aufiero och Amber Horn från Aufiero/Horn.

Andrew Matisziw ('Goliath', 'The Firm') skrev manus. Producenter inkluderar Mark Dragin ('Law & Order'), Michael Kagan ('Night Patrol') och Scott C. Silver ('The Pyramid'). Exekutiva producenter är Eric Schneider, Angela Kay och Chaz Barsamian. BasePoint Capital finansierar projektet genom sitt avtal med CtrlMovie.

Interaktiva element och produktion

Publiken röstar kollektivt på kritiska beslut med smartphones, vilket säkerställer att inga två visningar är identiska – vissa slutar med en 'Final Girl' som överlever, andra med total utplåning. Som Buxton förklarade: «Skräck har alltid handlat om delaktighet – skrika mot duken, täcka ögonen, utmana mördaren att komma närmare. 'Slay Day' förvandlar den instinkten till handling.»

Silver tillade: «Det är inte bara en film, det är en ny bioupplevelse där varje beslut påverkar historien i realtid.» Filmen spelades in i Utah, berömd av Kagan för sitt team, infrastruktur och varierade platser: «Utah var den perfekta platsen att göra den här filmen.» Buxton representeras av advokaten Jesse Nord på The Nord Group, med Chaz Barsamian som produktionsrådgivare.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj