Senaste data från ProtonDB visar att nästan 90 procent av Windows-spel nu är kompatibla med Linux, vilket markerar en viktig milstolpe i spelbarhetstillgänglighet. Denna utveckling kommer från framsteg av WINE- och Proton-utvecklare, tillsammans med hårdvara som Steam Deck. När Windows 10 närmar sig slutet av sitt stöd blir Linux-spel alltmer genomförbart.
Det öppna källkodsbaserade Linux-operativsystemet har sett anmärkningsvärda förbättringar i spelkompatibilitet de senaste åren. Utvecklare bakom verktyg som WINE och Proton har drivit denna tillväxt, vilket gör det möjligt för många Windows-exklusiva titlar att köras sömlöst på Linux-distributioner. Hårdvaruinnovationer, såsom Valves Steam Deck, har ytterligare ökat intresset för Linux som spelningsplattform.
Enligt de senaste statistikerna som sammanställts från ProtonDB och rapporterats via Boiling Steam den 30 oktober 2025 fungerar nu nästan 90 procent av Windows-spel på Linux. Denna siffra representerar en stor bedrift, med nio av tio titlar tillgängliga även på en ny Linux-installation. Data understryker hur långt Linux har kommit i att utmana Windows dominans inom PC-spel.
Tidpunkten för denna milstolpe sammanfaller med det förestående slutet på stödet för Windows 10, planerat till den 14 oktober 2025, varefter Microsoft inte längre kommer att tillhandahålla säkerhetsuppdateringar eller tekniskt stöd för den versionen. Denna förändring uppmanar spelare att överväga alternativ, vilket gör Linux till ett mer attraktivt val mitt i oro kring hårdvarukompatibilitet och mjukvarans livslängd.
Även om utmaningar kvarstår för de återstående 10 procenten av spelen belyser den övergripande trenden Linux mognad som ett genomförbart sp ekosystem. Entusiaster och utvecklare fortsätter att förfina kompatibilitetsskikt, vilket säkerställer bredare tillgång till den stora biblioteket av Windows-spel utan att behöva byta operativsystem.