Rotten Tomatoes har sammanställt en guide som rankar TV-serier anpassade från videospel baserat på kritikers poäng. Listan lyfter fram framgångar som Arcane och The Last of Us jämte vissa besvikelser. Den noterar också lovande kommande projekt inom genren.
Att anpassa videospel för TV har visat sig mer framgångsrikt än för bio de senaste åren, enligt Rotten Tomatoes senaste guide. Serier från plattformar som Netflix och HBO har fått stark kritikermottagande, med exempel som anpassningar av League of Legends, The Witcher, Castlevania och Cuphead. Prime Videos Fallout och HBO:s The Last of Us har infriat de höga förväntningarna från både tittare och kritiker. Inte alla anpassningar har gått bra dock. Netflix Resident Evil: Infinite Darkness fick låg poäng på Tomatometern, liksom dess efterföljande live-action med Lance Reddick. Andra underpresterare inkluderar The Witcher: Blood Origin och Sonic Prime. Paramount+:s Halo imponerade på kritiker delvis men fick kritik från långvariga fans till originalspelen. Guiden innehåller detaljerade kritikerkonsensus för topp-serierna. Till exempel beskrivs Arcane säsong 2 som «expansiv i omfattning medan den rusar mot slutspel i ett rasande tempo, en oerhört tillfredsställande avslutning på en episk saga». The Last of Us får beröm för «att behålla de mest beroendeframkallande aspekterna av sitt älskade källmaterial samtidigt som den gräver djupare i historien, binge-värd TV som hör till de bästa videospelanpassningarna någonsin». Fallout säsong 2 noteras för att «framgångsrikt utöka sin postapokalyptiska värld för att leverera allt som publiken kan önska sig från en videospelanpassning, inklusive frodiga visuella effekter och fängslande prestationer». Andra starka inslag inkluderar flera säsonger av Castlevania och The Witcher, där den sistnämndas tredje säsong kallas en «passande varm avsked» till Henry Cavills tolkning av Geralt. Framåtblickande utvecklas flera projekt, såsom serier baserade på Tomb Raider, Splinter Cell, God of War, Horizon Zero Dawn och Twisted Metal. Denna trend tyder på fortsatt tillväxt för videospel-till-TV-anpassningar på strömningstjänster.