Xbox bekräftar Fable för hösten 2026 på Xbox, PS5, PC och Game Pass

Xbox har bekräftat att det efterlängtade Fable-återlanseringen från Playground Games släpps hösten 2026 på Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC och Game Pass. Tillkännagivandet, som gjordes under Xbox Developer Direct den 22 januari 2026, framhäver ett subjektivt moralssystem utan förändringar i karaktärens utseende, vilket väcker blandade reaktioner från fansen. Detta markerar seriens återkomst efter Lionhead Studios nedläggning 2016.

Fable-återlanseringen, som först annonserades 2020, återupplivar action-RPG-franchisen i den nyckfulla världen Albion. Spelare börjar som ett ungt barn som förlorar sin familj och ger sig ut på en hjälte resa fylld med brittisk humor och moraliska val. Utvecklad av Playground Games, kända för Forza Horizon-serien, betonar spelet en detaljerad öppen världs-karta där varje byggnad är tillgänglig, även om mindre i skala än Forza's expansiva miljöer på grund av fokus på fotbaserad utforskning snarare än höghastighetskörning. En nyckelförändring är moral-systemet, som överger den binära god-ond-mekaniken från tidigare titlar. Istället använder det ett subjektivt tillvägagångssätt där NPC:er reagerar baserat på sina egna värderingar och spelarens rykte på specifika platser. Playground-grundaren Ralph Fulton förklarade för IGN: «Det finns inget objektivt gott och ont... Du är olika saker för olika människor baserat på vad de gillar eller värderar.» Detta eliminerar fysiska transformationer som att växa horn för onda handlingar, och låter spelare bygga varierade rykten över bosättningar utan fast utseende. Fulton noterade att att kliva in i nya områden som främling möjliggör färska identiteter, och prioriterar spelar-kontroll framför arvfunktioner. Spelet inkluderar könsval, karaktärsskapare, äktenskap, bostadsägande, jobb och skilsmässor, med konsekvenser som missnöjda hyresgäster som orsakar framtida problem. Det är enbart singleplayer, utan co-op, och saknar den ikoniska hunden. Till skillnad från Forza Horizon 6, som släpps 19 maj 2026 på Xbox och PC först med PS5 senare, släpps Fable simultant över plattformar. Xbox Game Studios-chef Craig Duncan sade: «Vi vill att våra spel ska nå så många spelare som möjligt,» och citerade resursbegränsningar för ojämlikheter i multiplattformsstrategier. Försenat från 2025 för att säkerställa kvalitet, försäkrade Duncan: «Väningen kommer definitivt vara värd det.» Fans har blandade känslor; vissa sörjer förlusten av utseendeförändringar som kärnfunktion, med Reddit-användaren Disastrous_Fig5609 som säger att det hjälpte till att «forma din karaktär med dina handlingar,» medan andra uppskattar evolutionerna för modernt rollspel.

Vad folk säger

Diskussioner på X lyfter fram spänningen för Fables höstsläpp 2026 på Xbox, PS5, PC och Game Pass, och berömmer den öppna Albion-världen, striderna och valen. Xbox-fans uttrycker besvikelse över day-one-lanseringen på PS5, vilket eldar på konsolkrigen. Det subjektiva moral-systemet utan utseendeförändringar som horn eller glorian väcker blandade synpunkter: vissa saknar den ikoniska visuella feedbacken, andra välkomnar de nyanserade, ryktebaserade konsekvenserna.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration of the Xbox Developer Direct stage announcing Fable, Forza Horizon 6, and Beast of Reincarnation for January 22, 2026.
Bild genererad av AI

Xbox Developer Direct den 22 januari med Fable och Forza Horizon 6

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Microsoft har annonserat nästa Xbox Developer Direct-visning den 22 januari 2026, med djupgående blickar på Fable, Forza Horizon 6 och Game Freaks Beast of Reincarnation. Evenemanget kommer att erbjuda speltidsmaterial och nya detaljer om dessa kommande 2026-titlar. Alla tre spelen blir tillgängliga på Xbox Series X/S, med Beast of Reincarnation som även lanseras på PS5 och PC via Game Pass.

Playground Games har avslöjat detaljer om sin kommande Fable-återstart vid Microsofts Developer Direct, och meddelat lansering hösten 2026 för Xbox, PC och PlayStation 5. Spelet betonar val och rykte genom en levande befolkning på över 1 000 NPC:er, men tar bort franchisens traditionella gott/ont-moralitetssystem som ändrade spelarens utseende. Utvecklaren Ralph Fulton angav utvecklingskäl för att klippa bort hundkompisar och förklarade skiftet från binär moral.

Rapporterad av AI

Den kommande Fable 4, en återstart av den klassiska RPG-serien, har skjutits upp från 2025 till 2026 för att ge tid för ytterligare polering. Utvecklad av Playground Games lovar spelet en återkomst till den humoristiska och berättelsedrivna världen Albion på Xbox Series X och PC. Även om en PlayStation 5-version förblir obekräftad vid lansering fortsätter projektet att bygga förväntan med sin moderna tolkning av franchisens kärnelement.

Microsoft arrangerade Xbox Partner Preview den 20 november 2025, där man visade upp ett urval av tredjepartsspel för Xbox Series X|S, PC och Game Pass. Det 30 minuter långa evenemanget innehöll världsurpremiärer, speltrialers och annonseringar för titlar som kommer 2026 och framåt. Höjdpunkterna inkluderade sequels, skräckupplevelser och actionäventyr, med många tillgängliga från dag ett på Xbox Game Pass Ultimate.

Rapporterad av AI

Utgivare förbereder sig för ett balanserat 2026 med en blandning av sequels, remakes och nya titlar på PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 och Xbox Series X/S. Höjdpunkter inkluderar Resident Evil Requiems återkomst till Raccoon City och Control: Resonants utökning av Remedys övernaturliga universum. Medan Grand Theft Auto 6 skapar buzz, väcker andra spel som Forza Horizon 6 spänning med sin pålitlighet och variation.

Efter vår december-förhandsvisning av 2026 års releasedatum avslöjar uppdateringar från början av året ett packat schema med Grand Theft Auto 6 och Resident Evil Requiem i spetsen, tillsammans med remakes, indies och franchise-revivals från februari till november.

Rapporterad av AI

Microsofts Xbox-hårdvara kämpade under hela 2025, präglad av avbrutna spel, prishöjningar och svaga försäljningssiffror jämfört med Sonys PlayStation 5. Företaget skiftade fokus mot PC-integration och multiplattformsreleaser, vilket väcker frågor om framtiden för dedikerade Xbox-konsoler. Analytiker menar att året kan signalera slutet för Xbox som konkurrenskraftigt konsolmärke.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj