Xbox har bekräftat att det efterlängtade Fable-återlanseringen från Playground Games släpps hösten 2026 på Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC och Game Pass. Tillkännagivandet, som gjordes under Xbox Developer Direct den 22 januari 2026, framhäver ett subjektivt moralssystem utan förändringar i karaktärens utseende, vilket väcker blandade reaktioner från fansen. Detta markerar seriens återkomst efter Lionhead Studios nedläggning 2016.
Fable-återlanseringen, som först annonserades 2020, återupplivar action-RPG-franchisen i den nyckfulla världen Albion. Spelare börjar som ett ungt barn som förlorar sin familj och ger sig ut på en hjälte resa fylld med brittisk humor och moraliska val. Utvecklad av Playground Games, kända för Forza Horizon-serien, betonar spelet en detaljerad öppen världs-karta där varje byggnad är tillgänglig, även om mindre i skala än Forza's expansiva miljöer på grund av fokus på fotbaserad utforskning snarare än höghastighetskörning. En nyckelförändring är moral-systemet, som överger den binära god-ond-mekaniken från tidigare titlar. Istället använder det ett subjektivt tillvägagångssätt där NPC:er reagerar baserat på sina egna värderingar och spelarens rykte på specifika platser. Playground-grundaren Ralph Fulton förklarade för IGN: «Det finns inget objektivt gott och ont... Du är olika saker för olika människor baserat på vad de gillar eller värderar.» Detta eliminerar fysiska transformationer som att växa horn för onda handlingar, och låter spelare bygga varierade rykten över bosättningar utan fast utseende. Fulton noterade att att kliva in i nya områden som främling möjliggör färska identiteter, och prioriterar spelar-kontroll framför arvfunktioner. Spelet inkluderar könsval, karaktärsskapare, äktenskap, bostadsägande, jobb och skilsmässor, med konsekvenser som missnöjda hyresgäster som orsakar framtida problem. Det är enbart singleplayer, utan co-op, och saknar den ikoniska hunden. Till skillnad från Forza Horizon 6, som släpps 19 maj 2026 på Xbox och PC först med PS5 senare, släpps Fable simultant över plattformar. Xbox Game Studios-chef Craig Duncan sade: «Vi vill att våra spel ska nå så många spelare som möjligt,» och citerade resursbegränsningar för ojämlikheter i multiplattformsstrategier. Försenat från 2025 för att säkerställa kvalitet, försäkrade Duncan: «Väningen kommer definitivt vara värd det.» Fans har blandade känslor; vissa sörjer förlusten av utseendeförändringar som kärnfunktion, med Reddit-användaren Disastrous_Fig5609 som säger att det hjälpte till att «forma din karaktär med dina handlingar,» medan andra uppskattar evolutionerna för modernt rollspel.