Ulasan baru tentang Defenders of the Wild edisi kedua menggambarkannya sebagai permainan papan kooperatif yang menantang, berfokus pada makhluk hutan yang melawan penindasan mesin. Diterbitkan oleh Big Boss Battle, ulasan tersebut menyoroti peningkatan dibandingkan aslinya sambil mencatat beberapa kekurangan di aturan. Permainan ini dijadwalkan untuk kampanye Kickstarter setelah penyesuaian pada salinan lanjutan.
Defenders of the Wild 2.0, dari Outlandish Games dan dirancang oleh T.L. Simons dan Henry Audubon, membenamkan pemain dalam perjuangan kooperatif melawan mesin perusak. Hingga empat pemain mengambil peran dalam faksi—Order di hutan, Council di padang rumput, Coven di rawa, dan Sect di pegunungan—bersatu untuk bertahan di Commonwood. Permainan dimulai dengan 'The Red Leaflet,' fiksi dalam dunia yang membangkitkan hewan radikal dari cerita seperti The Animals of Farthing Wood. Pemain melawan inti mesin pusat yang menyebarkan polusi, pabrik, mech pembunuh, dan tembok. Pengaruh visual mencakup seni karakter Everdell dan tema Horizon Zero Dawn tentang mesin nakal yang menghancurkan alam, meskipun permainan membentuk identitasnya sendiri. Permainan berpusat pada pemilihan kartu simultan dari tangan 12 kartu—enam umum untuk faksi dan enam terkait salah satu dari dua koordinator potensial. Kartu memberikan dua hingga lima aksi, seperti bergerak, menyembuhkan, melawan mech, merobohkan tembok, atau mengembalikan alam ke pabrik. Kerja sama dihargai: menyelesaikan aksi di kamp faksi lain memberikan item seperti roti Council untuk aksi tambahan, ramuan Coven untuk penyembuhan, roket Sect untuk kehancuran, atau peta Order untuk pergerakan lebih cepat. Pertarungan memperkenalkan ketegangan, karena mech menyerang ruang mana pun aksi terjadi. Setelah setiap giliran, kartu mech memajukan upaya musuh, memunculkan ancaman atau membangun pabrik. Kemenangan memerlukan pendirian semua kamp faksi dan menyusup ke inti mesin dengan koordinator; kekalahan datang dari kehilangan dua pembela di habitat yang sama atau menghabiskan komponen musuh. Dibandingkan asli 2025, pembaruan mencakup kondisi kemenangan yang disederhanakan, kemampuan faksi yang dibedakan, seni dan komponen yang ditingkatkan, serta buku aturan 30% lebih pendek. Namun, ulasan mencatat alur buku aturan bisa lebih baik untuk pemain baru, dan salinan lanjutan kekurangan jejak toksik. Pengulas menemukan permainan sangat sulit namun adil, peduli dalam pada karakter selama bermain, meskipun satu sesi berakhir dengan kekalahan pribadi dekat kemenangan. Kualitas produksi digambarkan sebagai indah, dengan komitmen tematik yang kuat.