Esports World Cup Foundation har lagt til chess og Counter-Strike 2 i oppstillingen av 16 titler for den innledende Esports Nations Cup, planlagt fra 2. til 29. november 2026. Denne begivenheten vil ha nasjonale lag som konkurrerer på tvers av ulike spill, med detaljerte kvalifiseringsprosesser for begge titlene. Kunngjøringen understreker et engasjement for inkluderende deltakelse og betydelige premiepotter.
Esports Nations Cup markerer et nytt kapittel i konkurransegaming, der nasjonale lag samles i et multi-tittelformat. Blant de bekreftede spillene er chess og Counter-Strike 2 (CS2), begge satt til å tiltrekke internasjonal talent i turneringens åpne uker. Cchess starter turneringen 2. november og varer til 8. november. Den vil involvere 128 spillere i et raskt format med 10 minutter per parti uten inkrement. Halvparten av feltet — 64 spillere fra like mange nasjoner — vil få direkte invitasjoner basert på Champions Chess Tour-rankinger, med cutoff-dato 26. mai 2026. Uavgjort brytes med resultater fra Titled Tuesday Spring Split. Resterende plasser fordeles på 56 fra regionale kvalifiseringer 6.–7. juni og 13.–14. juni, pluss åtte wildcards, alle håndtert av Chess.com. Hver nasjon kan sende opptil to representanter, som lar land uten direkte invitasjoner likevel konkurrere via onlinekvalifisering. Cchess-formatet deler spillerne i 16 grupper à åtte, med de fire beste fra hver som går videre til single-elimination playoff. Tidlige kamper er best-of-two, som går over til best-of-four, og Armageddon-partier løser uavgjort. En nøkkelfunksjon er premie strukturen, som sikrer at enhver kvalifisert spiller og trener får en andel, skalert etter lagstørrelse for rettferdighet på tvers av plasseringer. Cetter chess tar CS2 over scenen fra 10. til 15. november, med 24 nasjonale lag. Kvalifiseringen bruker et nytt National Team Ranking-system avledet fra Valve Regional Standings, som akkumulerer poeng fra de fem beste spillerne per nasjon, med cutoff 1. juni 2026. Nasjonale kvalifiseringer vil finne sted i 96 land på tvers av regioner som Nord-Amerika (åtte plasser) og Vest-Europa (16 plasser), som mater inn i double-elimination regionale events som allokerer plasser — som fire for Øst-Europa og tre for Nord-Amerika. CI turneringen danner lagene i fire grupper à seks for round-robin best-of-one-kamper, med de fire beste per gruppe som entrer en 16-lags single-elimination bracket. Playoffs bruker best-of-three-serier, som kulminerer i en best-of-five grand final. Denne oppsettet vektlegger nasjonal stolthet og bred tilgjengelighet i esports.