إصدار D7VK 1.0 لـ Direct3D 7 جاهز للإنتاج على Vulkan

أصدر المطورون D7VK 1.0، مما يمثل نسخة مستقرة لتشغيل تطبيقات Direct3D 7 عبر Vulkan. تهدف هذه التحديث إلى توفير توافق جاهز للإنتاج لأحمال العمل الرسومية القديمة على أنظمة Linux الحديثة. الإعلان صادر عن Phoronix، وهي مصدر رئيسي لأخبار أجهزة Linux والرسوميات مفتوحة المصدر.

إصدار D7VK 1.0 يمثل معلماً هاماً في ترجمة واجهات برمجة التطبيقات الرسومية Direct3D 7 القديمة إلى معيار Vulkan، الذي يُستخدم على نطاق واسع في بيئات Linux الحديثة. Phoronix، المعروف بتغطيته لمراجعات أجهزة Linux والمقاييس والتطورات في الرسوميات مفتوحة المصدر، سلط الضوء على هذا التحديث بأنه «جاهز للإنتاج». تسمح هذه الطبقة لألعاب وتطبيقات Windows القديمة التي تعتمد على Direct3D 7 بالعمل بشكل أكثر موثوقية على الأجهزة المدعومة بـ Vulkan، مما يفيد محتملاً مستخدمي Phoronix Test Suite وأنظمة قائمة على Ubuntu.

يبني D7VK على جهود سابقة لربط التقنيات الرسومية الخاصة بالمعايير المفتوحة، متسقاً مع الاتجاهات الأوسع في تحسين أداء Linux وتوافق سطح المكتب. بينما لم يفصل الإعلان مقاييس أداء محددة أو ألقاب مدعومة، فإن تسمية الإصدار 1.0 تشير إلى تحسين في الاستقرار مقارنة بالإصدارات السابقة. يدعم هذا التطور نظام بيئة أدوات قياس أداء Linux واختبار الأجهزة، كما غطته Phoronix بشكل واسع.

بالنسبة للحماسيين والمطورين المهتمين بالرسوميات مفتوحة المصدر، يقدم D7VK 1.0 أداة عملية لمحاكاة التصيير ثلاثي الأبعاد القديم دون دعم أصلي لـ DirectX. يؤكد على الابتكارات المستمرة في تبني Vulkan للحفاظ على البرمجيات القديمة.

مقالات ذات صلة

Illustration of Linux 6.19 delivering 30% performance boost to legacy AMD GPUs like Radeon HD 7950 via new AMDGPU driver.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

ليغز 6.19 يعزز بطاقات AMD GPU القديمة بنسبة تصل إلى 30 %

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

يقدم نواة لينكس 6.19 القادمة تحسينات أداء كبيرة لبطاقات الرسوميات AMD القديمة المبنية على معماريات GCN 1.0 وGCN 1.1. هذه وحدات المعالجة الرسومية القديمة، مثل Radeon HD 7950، تنتقل الآن إلى برنامج التشغيل AMDGPU الحديث، مستبدلة برنامج التشغيل Radeon القديم بعد أكثر من عقدين. تظهر المعايير الأولية مكاسب تصل إلى 30 % في تطبيقات وألعاب متنوعة.

أصدر مشروع D7VK مفتوح المصدر الإصدار 1.1، الذي يقدم واجهة أمامية تجريبية تحول استدعاءات Direct3D 6 إلى واجهة برمجة التطبيقات Vulkan. تهدف هذه التحديث لتحسين التوافق لألعاب أواخر التسعينيات على أنظمة لينكس. يأمل المطورون في تعزيز الأداء للكلاسيكيات مثل Half-Life وQuake II دون منافذ أصلية.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

في إجراء تكميلي لتصحيحات نواة AMDGPU الأخيرة، يحصل برنامج التشغيل Vulkan RADV مفتوح المصدر على تحسينات لتخفيف أخطاء الذاكرة الافتراضية في معماريات GFX6 وGFX7، مما يعزز الاستقرار للبطاقات الرسومية AMD القديمة على لينكس.

وصلت مكتبة Simple DirectMedia Layer (SDL) إلى الإصدار 3.4، مقدمة تحسينات عديدة للمطورين. تشمل التحديثات الرئيسية واجهات برمجة تطبيقات جديدة عديدة، وتحسين توافق Emscripten، ودعم مدمج لصور PNG. يهدف هذا الإصدار إلى تعزيز تطوير الوسائط المتعددة عبر المنصات.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أصدر مشغل الوسائط مفتوح المصدر MPV الإصدار 0.41، الذي يقدم دعماً محسنًا لـWayland وميزات أخرى لمستخدمي Linux. هذا التحديث، الذي يأتي بعد تسعة أشهر من الإصدار 0.40، يركز على فك التشفير الدقيق للأجهزة Vulkan ويضيف دعماً للضوء المحيطي. يهدف إلى تحسين الأداء والتوافق عبر المنصات المختلفة.

تم إصدار أحدث إصدار من InputPlumber، 0.70، مع دعم موسع لمكونات الأجهزة المتنوعة. تهدف هذه التحديث إلى تعزيز التوافق في بيئات لينكس. يُبلغ Phoronix عن الإصدار كخطوة متقدمة في إدارة أجهزة الإدخال مفتوحة المصدر.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أصدرت Valve تحديثًا جديدًا لـ SteamOS يعزز الأداء ومعدلات الإطارات لـ Steam Deck وأجهزة الألعاب الأخرى المبنية على لينكس. تركز التغييرات على تحسين استخدام الأجهزة والتوافق، مما يؤدي إلى لعب أكثر سلاسة في الألعاب المطلبة. نشرت في 19 ديسمبر 2025، يبرز التحديث جهود Valve لجعل لينكس منافسًا أقوى في الألعاب المحمولة.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض