D7VK 1.1 يضيف دعماً تجريبياً لـDirect3D 6 لـVulkan على لينكس

أصدر مشروع D7VK مفتوح المصدر الإصدار 1.1، الذي يقدم واجهة أمامية تجريبية تحول استدعاءات Direct3D 6 إلى واجهة برمجة التطبيقات Vulkan. تهدف هذه التحديث لتحسين التوافق لألعاب أواخر التسعينيات على أنظمة لينكس. يأمل المطورون في تعزيز الأداء للكلاسيكيات مثل Half-Life وQuake II دون منافذ أصلية.

إصدار D7VK 1.1، الذي أُعلن عنه في 29 ديسمبر 2025، يمثل خطوة متقدمة في الحفاظ على برمجيات الألعاب القديمة. يبني على مشروع DXVK، الذي يتعامل مع ترجمات Direct3D 8 إلى 11 إلى Vulkan، حيث يركز D7VK على الإصدارات الأقدم. كان يستهدف أصلاً Direct3D 7 لكنه يدعم الآن تجريبياً Direct3D 6، الذي أُدخل في 1998 مع ميزات مثل التحويل والإضاءة بالأجهزة.

يحل هذا التطوير مشكلات التوافق حيث يترك الأجهزة الحديثة الواجهات القديمة خلفها. من خلال رسم استدعاءات Direct3D 6 إلى هياكل Vulkan، تتعامل التحديث مع إدارة الحالة والكائنات البدائية للرسم غير المدعومة أصلاً في Vulkan. يبلغ Phoronix أن الميزة لا تزال في مراحلها الأولى، مع تحسينات لمعالجة الملمس والمعالجة الرأسية وأنابيب الوظائف الثابتة التي تحسن الاستقرار ومعدلات الإطارات.

المشروع، الذي يديره المطور Hans-Kristian Arntzen تحت اسم المستخدم doitsujin على GitHub، يتكامل مع أدوات مثل Proton من Valve لـSteam على لينكس. هذا يسمح بتشغيل مجموعة أوسع من الألعاب، من Direct3D 6 إلى 12، تحت Vulkan. تظهر المعايير زيادة تصل إلى 20% في معدلات الإطارات في ألعاب مثل Tomb Raider II على لينكس مقارنة بالمحاكاة التقليدية بـWine، بفضل وصول Vulkan المنخفض المستوى إلى وحدة معالجة الرسوميات وسائقات فعالة من AMD وIntel وNvidia.

تُبرز تعليقات المجتمع على منصات مثل subreddit linux_gaming على Reddit وX الحماس للألعاب الرجعية على أجهزة مثل Steam Deck. بينما تستمر التحديات مثل عدم الاستقرار في بعض الألعاب مما يتطلب تعديلات من المستخدمين، يدعو النموذج مفتوح المصدر إلى المساهمات لتحسين واجهة Direct3D 6 الأمامية. تشمل الآثار الأوسع حفظ البرمجيات للأرشيفات وإمكانية حافز لموردي الأجهزة لدعم Vulkan بشكل أقوى.

في المستقبل، قد يلهم D7VK جهوداً للواجهات الأقدم، مما يعزز التكامل الأعمق مع Wine وتوزيعات لينكس.

مقالات ذات صلة

Nvidia engineers collaborating on Linux gaming enhancements with Vulkan, Proton, and Steam Deck in a high-tech office.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

توظف إنفيديا مهندسين لتحسين الألعاب على لينكس

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

تجنّد إنفيديا متخصصين لتعزيز أداء الألعاب على أنظمة لينكس، مع التركيز على واجهة برمجة التطبيقات Vulkan وبرنامج Proton الخاص بشركة Valve. تبرز إعلانات الوظائف الجهود لمعالجة عنق الزجاجة في الأداء وسط انتشار متزايد لأجهزة مثل Steam Deck. يشير هذا التحرك إلى استثمار الشركة في بدائل عن ويندوز للاعبين.

D7VK 1.3، آخر تحديث لطبقة ترجمة الرسوميات، يقدم دعمًا لـ Direct3D 5 على Vulkan. يبني على توافق Direct3D 7 في الإصدار 1.0، مما يعزز دعم التطبيقات القديمة على أنظمة Linux الحديثة. أعلنت Phoronix عن الإصدار.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أصدر المطورون D7VK 1.0، مما يمثل نسخة مستقرة لتشغيل تطبيقات Direct3D 7 عبر Vulkan. تهدف هذه التحديث إلى توفير توافق جاهز للإنتاج لأحمال العمل الرسومية القديمة على أنظمة Linux الحديثة. الإعلان صادر عن Phoronix، وهي مصدر رئيسي لأخبار أجهزة Linux والرسوميات مفتوحة المصدر.

أصدرت Valve تحديثًا جديدًا لـ SteamOS يعزز الأداء ومعدلات الإطارات لـ Steam Deck وأجهزة الألعاب الأخرى المبنية على لينكس. تركز التغييرات على تحسين استخدام الأجهزة والتوافق، مما يؤدي إلى لعب أكثر سلاسة في الألعاب المطلبة. نشرت في 19 ديسمبر 2025، يبرز التحديث جهود Valve لجعل لينكس منافسًا أقوى في الألعاب المحمولة.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

يحتوي نواة لينكس 7.0 القادمة على تعديل خاص لتحسين التوافق مع جهاز Steam Deck المحمول من Valve. يعالج هذا التغيير مشكلات إطار العرض EFI في جهاز الألعاب الشائع. تبرز التحديث الجهود المستمرة لتعزيز دعم لينكس لأجهزة الاستهلاك.

يخطط KDE Linux لتعزيز دعم الأجهزة والأداء العام، وفقًا لتقرير من Phoronix. تهدف هذه التحديثات إلى الاستفادة من مستخدمي بيئات سطح المكتب Linux.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

كشفت Unity عن خطط لدمج دعم Steam الرسمي في محرك الألعاب الخاص بها، بهدف تحقيق أداء أصلي أفضل على أجهزة Linux مثل Steam Deck والـ Steam Machine القادمة. تم الإعلان خلال تحديث منتجات GDC 2026. يهدف هذا التحرك إلى تقليل الاعتماد على طبقة التوافق Proton الخاصة بـ Valve.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض