بيانات جديدة تظهر أن 90% من ألعاب ويندوز متوافقة مع لينكس

تشير بيانات مجتمعية حديثة إلى أن ما يقرب من 90% من ألعاب ويندوز تعمل الآن على لينكس بفضل أداة بروتون من فالف. يبرز هذا الإنجاز سنوات من الابتكار لكنه يواجه تحديات من برمجيات مكافحة الغش في الألعاب المتعددة اللاعبين. مع اقتراب نهاية دعم ويندوز 10 قريباً، يحظى لينكس بشعبية متزايدة بين اللاعبين.

تكشف بيانات من ProtonDB، قاعدة بيانات مجتمعية، أن 89.7% من ألعاب ويندوز المختبرة تبدأ بنجاح على لينكس، مع حصول العديد منها على حالة 'Platinum' لأداء خالٍ من العيوب. يدفع هذا التوافق Proton، أداة طورتها فالف تحول واجهات برمجة التطبيقات (API) لـ Windows إلى بيئات لينكس. أدى Steam Deck، جهاز فالف المحمول المبني على لينكس، إلى تسريع هذه التطورات من خلال تشجيع التحسين للأنظمة غير Windows.

يؤكد التقرير، الذي لخصه Boiling Steam، ثورة هادئة في ألعاب الحواسيب الشخصية، حيث يتحدى لينكس هيمنة Windows. ومع ذلك، تشكل أنظمة مكافحة الغش على مستوى النواة في الألعاب المتعددة اللاعبين مثل Fortnite وValorant عقبة كبيرة. غالباً ما تحجب هذه الإجراءات مستخدمي لينكس، مما يؤثر على حوالي 10% من العناوين، خاصة في الرياضات الإلكترونية. قد تعمل أوضاع اللعب الفردي، لكن اللعب عبر الإنترنت يظل مقيداً.

مع اقتراب نهاية دعم Windows 10 في أكتوبر 2025، يلجأ اللاعبون الذين يتجنبون متطلبات الأجهزة لـ Windows 11 إلى توزيعات لينكس مثل Ubuntu أو Fedora. تدعو فالف إلى توافق مكافحة الغش، لكن التقدم يعتمد على الاستوديوهات مثل Epic Games وRiot Games. دعم استثمارات Nvidia في برامج تشغيل لينكس ومساهمات AMD في الرسومات مفتوحة المصدر هذا التحول، مما يحسن الأداء في الإعدادات عالية المستوى.

تسجل المنتديات المجتمعية قصص نجاح لمستخدمين ينتقلون لخصوصية أفضل وتحديثات أقل. يلاحظ الخبراء أن توافق 90% يمثل تقدماً كبيراً، لكن التوازن الكامل يتطلب شهادة من مزودي مكافحة الغش مثل Easy Anti-Cheat وBattlEye. مع نمو اللعب عبر المنصات، يمكن للينكس أن يحصل على حصة أكبر من سوق ألعاب الحواسيب الشخصية، الذي يتجاوز حالياً 95% Windows وفقاً لاستطلاعات Steam.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض