最近のコミュニティデータによると、ValveのProtonツールのおかげで、Windowsゲームのほぼ90%がLinuxで動作するようになりました。このマイルストーンは数年にわたるイノベーションを強調しますが、マルチプレイヤータイトルでのアンチチートソフトウェアの課題に直面しています。Windows 10のサポートがまもなく終了する中、Linuxはゲーマーの間で支持を獲得しています。
ProtonDBのクラウドソーシングデータベースのデータによると、テストされたWindowsゲームの89.7%がLinuxで正常に起動し、多くのものが完璧なパフォーマンスで「Platinum」ステータスを獲得しています。この互換性は、Valveが開発したProtonツールによって推進されており、Windows APIをLinux環境に翻訳します。ValveのLinuxベースのハンドヘルドデバイスであるSteam Deckは、非Windowsシステム向けの最適化を奨励することで、これらの進歩を加速させました。
Boiling Steamによって要約されたレポートは、PCゲーミングにおける静かな革命を強調し、LinuxがWindowsの支配に挑戦しています。しかし、FortniteやValorantなどのマルチプレイヤーゲームにおけるカーネルレベルのアンチチートシステムは大きな障害です。これらの対策はしばしばLinuxユーザーをブロックし、約10%のタイトルに影響を与え、特にeスポーツで顕著です。シングルプレイヤーモードは動作する可能性がありますが、オンラインプレイは制限されています。
Windows 10のサポート終了が2025年10月に迫る中、Windows 11のハードウェア要件を避けるゲーマーたちはUbuntuやFedoraなどのLinuxディストリビューションに転向しています。Valveはアンチチート互換性を提唱していますが、進展はEpic GamesやRiot Gamesなどのスタジオに依存します。NvidiaのLinuxドライバーへの投資とAMDのオープンソースグラフィックス貢献がこのシフトをさらに支え、高性能セットアップでのパフォーマンスを向上させます。
コミュニティフォーラムでは、プライバシーの向上と更新の減少を求めて切り替えたユーザーの成功事例が報告されています。専門家は、90%の互換性が大きな進歩を示すものの、完全な平等にはEasy Anti-CheatやBattlEyeなどのアンチチートプロバイダーからの認証が必要だと指摘しています。クロスプラットフォームプレイの成長に伴い、LinuxはSteam調査によると現在95%以上のWindowsが占めるPCゲーミング市場でより大きなシェアを獲得する可能性があります。