Nya communitydata indikerar att nästan 90 % av Windows-spel nu körs på Linux tack vare Valves Proton-verktyg. Denna milstolpe belyser år av innovation men möter utmaningar från anti-cheat-programvara i multiplayer-titlar. När Windows 10:s support snart tar slut vinner Linux mark bland gamers.
Data från ProtonDB, en crowdsourcad databas, visar att 89,7 % av testade Windows-spel startar framgångsrikt på Linux, och många får 'Platinum'-status för felfri prestanda. Denna kompatibilitet drivs av Proton, ett verktyg utvecklat av Valve som översätter Windows-API:er till Linux-miljöer. Steam Deck, Valves Linux-baserade handhållna enhet, har påskyndat dessa framsteg genom att uppmuntra optimering för icke-Windows-system.
Rapporten, sammanfattad av Boiling Steam, understryker en tyst revolution inom PC-spel, där Linux utmanar Windows dominans. Dock utgör kernel-nivå anti-cheat-system i multiplayer-spel som Fortnite och Valorant ett stort hinder. Dessa åtgärder blockerar ofta Linux-användare och påverkar cirka 10 % av titlarna, särskilt inom esports. Enspelarlägen kan fungera, men onlinespel förblir begränsat.
Med Windows 10:s supportslut som närmar sig i oktober 2025 vänder sig gamers som undviker Windows 11:s hårdvarukrav till Linux-distributioner som Ubuntu eller Fedora. Valve förespråkar anti-cheat-kompatibilitet, men framsteg beror på studior som Epic Games och Riot Games. Nvidias investeringar i Linux-drivrutiner och AMD:s open source-bidrag till grafik stödjer ytterligare denna förändring och förbättrar prestandan på högpresterande system.
Communityforum rapporterar framgångshistorier från användare som byter för bättre integritet och färre uppdateringar. Experter noterar att medan 90 % kompatibilitet markerar betydande framsteg, kräver full paritet certifiering från anti-cheat-leverantörer som Easy Anti-Cheat och BattlEye. När cross-platform-spel växer kan Linux ta en större andel av PC-spelmarknaden, som för närvarande är över 95 % Windows enligt Steam-undersökningar.