كشفت Xreal عن نسخة محدثة من نظارات سينما شخصية مستوى الدخول، Xreal 1S، في CES 2026 في لاس فيغاس، مع مواصفات محسنة وسعر أقل. كما قدمت الشركة ملحق Neo، بطارية محمولة وقاعدة اتصال مصممة لتعزيز الاتصال بأجهزة Nintendo Switch. تهدف هذه التطورات إلى جعل شاشات الواقع المعزز أكثر سهولة في الوصول للألعاب واستهلاك الوسائط.
في CES 2026، التي أقيمت في لاس فيغاس من 4 إلى 9 يناير، أعلنت Xreal عن Xreal 1S، ترقية لنظارات Xreal One التي أطلقت في نهاية 2024. تتصل 1S عبر USB-C بأجهزة مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والحواسيب المحمولة والكونسولات، مستخدمة شاشات micro-OLED في العدسات لمحاكاة شاشة كبيرة - تصل إلى 500 بوصة للمستخدمين القادرين.
التحسينات الرئيسية تشمل زيادة الدقة إلى 1200p full HD من 1080p، مجال رؤية موسع إلى 52 درجة من 50، سطوع متزايد إلى 700 نيت من 600، ونسبة عرض إلى ارتفاع تغيرت إلى 16:10 من 16:9 لتوافق أفضل مع الألعاب. بسعر 449 دولارًا، 1S أرخص بـ50 دولارًا من One الأصلية بـ499 دولارًا. تدعم عدسات إدراج طبية وتُقدم ميزة تجريبية لتحويل الوسائط ثلاثية الأبعاد تلقائيًا عبر رقاقة مدمجة، على الرغم من أنها قد تقلل من معدلات الإطارات وتشعر بعدم الدقة.
تكمل النظارات، أطلقت Xreal Neo مقابل 99 دولارًا - حزمة بطارية 10,000 مللي أمبير ساعة تعمل كمحور DisplayPort وقاعدة صغيرة. تمكن من الاتصال المباشر بكونسولات Nintendo Switch وSwitch 2 دون قاعدة تقليدية، مرور الفيديو عبر USB-C ويشمل مغناطيسًا وحاملًا للنقل. ومع ذلك، قد تكون الإعداد غير مريح: Switch يتطلب منفذ USB-C السفلي، Joy-Cons مفصولة في وضع القاعدة، وملصق مغناطيسي للتثبيت. اختبارات الألعاب أظهرت أداءً قويًا لألعاب مثل Mario Kart World وDonkey Kong Bananza وKirby Air Riders على micro-OLED، لكن مشكلات مع Metroid Prime 4 بما في ذلك التباطؤ والتنبيهات البرمجية.
تتفوق 1S على Xreal One Pro الأغلى في الدقة ونسب الألعاب، على الرغم من أن نظام عدسات Pro يقلل الوهج بشكل أفضل. تحديثات Xreal تجعل 1S خيارًا رئيسيًا، مع توفر كلا المنتجين الآن. مقارنة برياضيين مثل قاعدة Viture المشابهة، Neo أكثر إحكامًا لكنها تفتقر إلى دعم نظارات مزدوجة.