استحواذ سناب
أعلنت شركة Rec Room Inc في 30 مارس أن لعبتها الاجتماعية المجانية للواقع الافتراضي ستتوقف عن العمل في الأول من يونيو. وعزا الاستوديو هذا القرار إلى تحديات الربحية المستمرة في ظل التحولات التي يشهدها سوق الواقع الافتراضي والرياح المعاكسة في قطاع الألعاب بشكل عام. وقد تفاعل أكثر من 150 مليون لاعب مع اللعبة منذ إطلاقها في عام 2016.