Das 3.0-Update für Animal Crossing: New Horizons führt ein offizielles Hotel auf dem Pier jeder Insel ein und macht viele von Spielern erstellte Hotels obsolet. Spieler, die Jahre damit verbracht haben, falsche Luxusresorts zu bauen, stehen nun vor einer einfachen Entscheidung: sie abzureißen. Diese Änderung hebt das Gleichgewicht zwischen offiziellen Features und Community-Kreativität im Spiel hervor.
Am 16. Januar 2026 berichtete GameSpot, dass das 3.0-Update für Animal Crossing: New Horizons die von Spielern getriebenen Hotelerstellungen stark beeinträchtigt hat. Das Update fügt jedem Inselpier ein voll ausgestattetes Hotel hinzu und macht damit unzählige handgefertigte Resorts obsolet. Spieler haben lange simulierte Hotels mit kreativen Methoden gebaut, etwa durch Terraforming von Mehrraum-Innenräumen mit Trennwänden, um Gänge und Suiten nachzuahmen, oder visuelle Tricks für Fassaden aus bestimmten Blickwinkeln. Diese Designs riefen vielfältige Szenarien hervor, von sonnenbeschienenen griechischen Inseln über urbane Skyline bis hin zu Luxusresorts. Ein Beispiel ist das Dodo Hotel, das in einem Reddit-Post als rein ästhetische Fassade an seinem letzten Tag dokumentiert wurde. „Der verhängnisvolle Tag ist mit dem neuen Update gekommen, und das lokal von Bewohnern betriebene Hotel ist in harte Zeiten geraten dank des illegal am Pier gebauten Hotels“, schrieb Redditor ll_LoneWolfe_ll in einem Post. „Es sind wirklich schwere Zeiten für die Bewohner meiner Insel!“ Das offizielle Hotel ist fest an einen spezifischen Pier-Standort gebunden und begrenzt so die Anpassung der Struktur selbst. Spieler können jedoch das Umland modifizieren. Beispielsweise hat Redditor jorgom seinen Pier mit Custom-Designs, Zäunen, Schloss-Säulen und thematischen Möbeln im Stil des Sanrio-Charakters Pompompurin umgestaltet. Diese Entwicklung unterstreicht die Spannung in Animal Crossing zwischen von Entwicklern gesetzten Grenzen und Spieler-Genialität. Während das neue Hotel die Funktion standardisiert, setzen Communitys weiterhin auf Personalisierung und Innovation darum herum und beweisen, dass der bleibende Reiz des Spiels in den Kreationen der Spieler mit den gegebenen Tools liegt.