Bad Brain Studios kündigt Schließung am 17. November an

Bad Brain Game Studios, gegründet von ehemaligen Ubisoft-Entwicklern, schließt am 17. November aufgrund von Finanzierungsproblemen, nachdem NetEase Games die Unterstützung zurückgezogen hat. Das bevorstehende Projekt des Studios, Midnight Riders, bleibt für Übernahmen oder Partnerschaften verfügbar. Diese Schließung unterstreicht die anhaltenden Herausforderungen in der westlichen Spieleentwicklung im Zusammenhang mit dem kürzlichen Rückzug von NetEase.

Studio-Hintergrund

Bad Brain Game Studios wurde von Entwicklern gegründet, die zuvor an Ubisoft-Projekten beteiligt waren, einschließlich Watch Dogs: Legion. Das Team, bestehend aus 11-50 Mitarbeitern, konzentrierte sich auf innovative Spieleentwicklung, stieß jedoch auf erhebliche Hürden bei der Sicherung laufender Finanzierung.

Schließungsdetails

Das Studio kündigte seine Schließung zum 17. November an, nach der Entscheidung von NetEase, die finanzielle Unterstützung einzustellen. Trotz Bemühungen, einen neuen Partner zu finden, ergab sich kein gangbarer Weg nach vorn. Ein Sizzle Reel für ihr bevorstehendes Spiel, Midnight Riders, wurde auf der LinkedIn-Seite des Unternehmens zusammen mit der Schließungserklärung geteilt und betonte das Potenzial des Projekts.

Offizielle Erklärung

In einem LinkedIn-Post drückte das Studio Dankbarkeit aus und reflektierte über ihren Weg: „Trotz unserer anhaltenden Bemühungen, einen neuen Partner für das Projekt zu finden, hat sich noch kein Weg nach vorn ergeben. Wir sind NetEase Games für ihre Unterstützung und dafür, dass sie uns die Möglichkeit gaben, jede mögliche Gelegenheit zu erkunden, zutiefst dankbar. Unser Team hat alles in diese Reise gesteckt – kreative und technische Grenzen täglich mit Leidenschaft, Fantasie und Handwerkskunst überschritten. Was wir gemeinsam erreicht haben, ist ein bleibender Beweis für das außergewöhnliche Talent dieses Teams.“
Die Erklärung fuhr fort: „Die enthusiastische Reaktion auf unser Projekt ist ein direkter Spiegel dieser Kreativität und Hingabe. Auch wenn das Ergebnis nicht das ist, was wir erhofft hatten, habe ich mit eigenen Augen gesehen, dass wir Spieler und Kollegen erreicht haben, die an dem geglaubt haben, was wir aufbauten. An alle, die das Spiel unterstützt, Ermutigung geteilt und unsere Vision verteidigt haben – danke.“

Breiterer Kontext

Dies ist ein weiteres Opfer des Rückzugs von NetEase aus der westlichen Spieleentwicklung. Ähnliche Schließungen umfassen Fantastic Pixel Castle im letzten Monat und T-Minus Zero im September, was eine unsichere Periode für die Branche inmitten von Entlassungen und Finanzierungsengpässen unterstreicht.

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