James Cameron kündigte an, dass der 3D-Konzertfilm 'Billie Eilish: Hit Me Hard and Soft', den er mit der Sängerin co-regieierte, auf den 8. Mai verschoben wurde. Die Verspätung ermöglicht Zeit zur Feinabstimmung des Schnitts und Integration neuer 3D-Technologie. Ursprünglich für den 20. März geplant, wurde das Dokumentarfilm während Eilishs Tour gedreht, einschließlich Shows in Manchester.
James Cameron teilte das Update am Montag über Threads und Instagram mit und erklärte, dass die Veröffentlichung des 3D-Konzertdokumentarfilms von Billie Eilish „Billie Eilish: Hit Me Hard and Soft“ um zwei Monate auf den 8. Mai über Paramount verschoben wurde. „Wir verfeinern den Schnitt; passen coole, neue 3D-Tech an; fügen spezielle Behind-the-Scenes-Materialien hinzu, die euch gefallen werden. @hitmehardandsoftmovie startet jetzt am Freitag, den 8. Mai. Lohnt sich die Wartezeit!“, schrieb Cameron. Der Film, produziert in Partnerschaft mit Darkroom Records, Interscope Films und Lightstorm Earth, fängt Aufnahmen von Eilishs Tour ein, einschließlich Konzerte in Manchester, England, im vergangenen Juli. Bei einem dieser Shows sprach Eilish das Publikum über das Projekt an: „Grundsätzlich kann ich nicht viel dazu sagen, aber was ich sagen kann, ist, dass ich an etwas sehr, sehr Besonderem mit jemandem namens James Cameron arbeite und es in 3D sein wird. Nehmt das, wie ihr wollt, und diese vier Shows hier in Manchester, ihr und ich sind Teil von etwas, das ich mit ihm mache. Er ist irgendwo in diesem Publikum, sage ich nur. Macht euch keine Gedanken deswegen, und ich werde wahrscheinlich diese exakte Outfits vier Tage hintereinander tragen.“ Zurückblickend auf die letzte Nacht der Tour im November drückte Eilish Begeisterung aus: „Das ist eine meiner liebsten Touren aller Zeiten und es einfangen und diesen Film mit [James Cameron] co-regieieren zu können, war wirklich ein Traum, der wahr geworden ist“, schrieb sie. „Kann es kaum erwarten, dass ihr es alle seht.“ Die Verschiebung folgt auf das ursprüngliche Datum vom 20. März und priorisiert Verbesserungen an den innovativen 3D-Elementen des Films.