Clair Obscur: Expedition 33 von Sandfall Interactive gewann das Spiel des Jahres sowie vier weitere große Auszeichnungen bei den 29. jährlichen DICE Awards und übertraf damit Elden Rings Rekord bei den meisten GOTY-Siegen. Der 2025-Titel besiegte Nominierte wie Arc Raiders, Blue Prince, Dispatch und Ghost of Yōtei und trägt zu seiner anhaltenden Anerkennung bis 2026 bei.
Die 29. DICE Awards, veranstaltet von der Academy of Interactive Arts & Sciences, feierten die Exzellenz von 63 nominierten Videospielen in 23 Kategorien. Clair Obscur: Expedition 33 von Sandfall Interactive stach heraus und sicherte sich fünf Trophäen: Spiel des Jahres (gegen Arc Raiders, Blue Prince, Dispatch und Ghost of Yōtei), Rollenspiel des Jahres, Herausragende Leistung in Art Direction, Herausragende Leistung im Story-Design und Herausragende Leistung in Game Direction. Es war für Herausragende Leistung in Charakter-Design (Esquie und Maelle) nominiert, gewann diesen Preis jedoch nicht. Dieser Sieg markiert die meisten Auszeichnungen als Spiel des Jahres für einen Titel und übertrifft Elden Ring. Ghost of Yōtei von Sucker Punch Productions erhielt drei Auszeichnungen: Abenteuerspiel des Jahres, Herausragende Leistung in Originalmusikkomposition und Herausragende Leistung in Charakter-Design (Atsu). Death Stranding 2: On the Beach gewann zwei: Herausragende Leistung in Audio-Design und Herausragende Technische Leistung. Blue Prince holte ebenfalls zwei: Herausragende Leistung für ein Independent Game und Herausragende Leistung in Game Design. Genre-Sieger umfassten Hades II (Action Game des Jahres), Mario Kart World (Rennspiel des Jahres), Arc Raiders (Online Game des Jahres), South of Midnight (Herausragende Leistung in Animation), The Alters (Strategie-/Simulationsspiel des Jahres), Mortal Kombat: Legacy Kollection (Kampfspiel des Jahres), LEGO Party! (Familien-Spiel des Jahres) und Persona 5: The Phantom X (Mobile Game des Jahres). Die Zeremonie hob vielfältige Genres hervor, von immersiven Realitäts-Titeln wie Ghost Town bis hin zu frischen Indie-Projekten. KitGuru merkte an: „Ein frisches IP eines relativ neuen Studios, das Branchenriesen für Spiel des Jahres schlägt, ist ein seltener und erfrischender Anblick.“ Der Erfolg von Clair Obscur unterstreicht die anhaltende Anerkennung der Branche für die Veröffentlichung von 2025.