Ein neues Leak deutet darauf hin, dass FromSoftware mehr Zeit in das Prototyping des Gameplays für The Duskbloods investiert hat als in jedes andere Titel, einschließlich Elden Ring. Der Nintendo Switch 2-Exklusive, der vor der Veröffentlichung von Sekiro 2019 genehmigt wurde, umfasst innovative PvPvE-Elemente. Das Spiel ist für einen Launch 2026 geplant.
Einblicke in die Entwicklung
Laut einem Leak, das vom Content-Creator Ziostorm geteilt wurde und den chinesischen Journalisten Giwin zitiert – der zuvor genau über Elden-Ring-Details berichtet hatte –, hat FromSoftware eine beispiellose Menge Zeit in das Prototyping des Gameplays von The Duskbloods investiert. Diese Phase übertrifft die jedes vorherigen Studio-Projekts und betont innovative Mechaniken in seiner PvPvE-Struktur. Das Spiel vermeidet konventionelle Genres wie Battle Royale oder Extraction Shooter und integriert Systeme wie Verträge, Nemesis-ähnliche Interaktionen und mehrere Siegesbedingungen.
Projektzeitplan
The Duskbloods wurde vor der Marketingkampagne von Sekiro: Shadows Die Twice 2019 genehmigt. Zunächst von einem kleinen Team für die originale Nintendo Switch entwickelt, wie Regisseur Hidetaka Miyazaki in einem April-Interview mit Nintendo enthüllte, wechselte das Projekt zur Switch 2. Dieser Übergang könnte zur verlängerten Prototyping-Phase beigetragen haben und ermöglichte experimentellere Features ähnlich dem Parry-System von Sekiro.
Vorstellung und Erwartungen
Bei der ersten Nintendo Switch 2 Direct früher in diesem Jahr vorgestellt, zog The Duskbloods Vergleiche zu Bloodborne nach sich, stellt sich jedoch als multiplayer-fokussierter Action-RPG dar, der von Grund auf neu aufgebaut wurde. FromSoftware schweigt seit der Vorstellung, möglicherweise um mit dem Elden Ring Nightreign-DLC-Zyklus übereinzustimmen. Giwin spekuliert, dass ein Trailer bei The Game Awards erscheinen könnte, was die Geschichte des Studios für Event-Ankündigungen unterstreicht.
Der Fokus auf Gameplay-Innovation positioniert The Duskbloods als potenziell einflussreich, ähnlich wie der Einfluss von Sekiro auf Action-Spiele.