Una nueva filtración sugiere que FromSoftware invirtió más tiempo en el prototipado de jugabilidad para The Duskbloods que en cualquier otro título, incluido Elden Ring. El exclusivo de Nintendo Switch 2, aprobado antes del lanzamiento de Sekiro en 2019, cuenta con elementos innovadores de PvPvE. El juego está previsto para lanzarse en 2026.
Perspectivas de desarrollo
Según una filtración compartida por el creador de contenido Ziostorm, que cita al periodista chino Giwin —quien previamente informó con precisión sobre detalles de Elden Ring—, FromSoftware ha dedicado una cantidad sin precedentes de tiempo al prototipado de la jugabilidad de The Duskbloods. Este período supera al de cualquier proyecto previo del estudio, con énfasis en mecánicas innovadoras en su estructura PvPvE. El juego evita géneros convencionales como battle royale o shooters de extracción, e incorpora sistemas como contratos, interacciones al estilo nemesis y múltiples condiciones de victoria.
Cronología del proyecto
The Duskbloods fue aprobado antes de la campaña de marketing de Sekiro: Shadows Die Twice en 2019. Inicialmente desarrollado por un equipo pequeño para la Nintendo Switch original, como reveló el director Hidetaka Miyazaki en una entrevista de abril con Nintendo, el proyecto se trasladó a la Switch 2. Esta transición pudo contribuir a la fase extendida de prototipado, permitiendo características experimentales más parecidas al sistema de paradas de Sekiro.
Anuncio y expectativas
Presentado durante el primer Nintendo Direct de Switch 2 a principios de este año, The Duskbloods generó comparaciones con Bloodborne, pero se erige como un action RPG centrado en el multijugador construido desde cero. FromSoftware ha guardado silencio absoluto desde el anuncio, posiblemente para alinearse con el ciclo del DLC Elden Ring Nightreign. Giwin especula que un tráiler podría aparecer en The Game Awards, destacando la historia del estudio de anuncios en eventos.
El énfasis en la innovación de jugabilidad posiciona a The Duskbloods como potencialmente influyente, al igual que el impacto de Sekiro en los juegos de acción.