Metroid Prime 4: Beyond-Spielern wird geraten, Saves vor dem Endgame zu kopieren

Mit dem Launch von Metroid Prime 4: Beyond am 4. Dezember 2025 für Nintendo Switch und Switch 2 werden Spieler aufgefordert, ihre Save-Dateien vor dem Einstieg ins Endgame zu duplizieren, um eine vollständige Komplettierung nicht zu verpassen. Der Point of No Return des Spiels kann Saves überschreiben und den Zugriff auf unerforschte Bereiche sperren. Dieser Tipp stammt aus der GameSpot-Rezension, die eine verwirrende Designentscheidung des Entwicklers Retro Studios hervorhebt.

Tipp zur Speicherverwaltung

In Metroid Prime 4: Beyond erfordert eine 100%ige Komplettierung eine gründliche Erkundung, typisch für Metroidvania-Spiele. Der Fortschritt zum Endgame birgt jedoch ein Risiko: Das Auto-Save-System sperrt Spieler nach dem Point of No Return im finalen Bereich, während der primäre Save-Slot auf 'Mission Complete' aktualisiert wird, was beim Laden ein Neustart des Spiels auslöst.

GameSpot-Rezensent Steve Watts beschrieb dies in seiner Rezension: „Als ich bereit war, zum Endgame überzugehen, erhielt ich die üblichen Warnungen vor einem Point of No Return, aber ich dachte, ich könnte immer einen älteren Save laden, um zurückzukehren und weitere Erkundungen durchzuführen, um verpasste Power-Ups einzusammeln. Aber der Auto-Save hat mich nun im finalen Bereich eingesperrt ohne diese offensichtliche Option, und mein regulärer Save-Slot – der, der aktiviert wird, wenn Samus eine Save-Station betritt – wurde mit 'Mission Complete' überschrieben, sodass das Laden mich auffordert, ein neues Spiel zu starten.“

Um dies zu vermeiden, sollten Spieler die Option im Hauptmenü nutzen, um ihren aktuellen Save auf einen anderen Slot zu kopieren, bevor sie voranschreiten. So können sie die Story beenden und später zu verpassten Items zurückkehren.

Weitere Spieldetails

Der Titel bringt eine neue Stimme für die Protagonistin Samus Aran, wobei Erin Yvette Jennifer Hale ablöst, die den Charakter in früheren Metroid-Prime-Teilen gesprochen hat. Krystle Martin übernimmt die Motion-Capture für Samus. Entwickler Retro Studios und Nintendo könnten dieses Save-Problem in einem zukünftigen Update beheben.

Für mehr zum Spiel, einschließlich Kaufoptionen, siehe die GameSpot-Berichterstattung.

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