Swen Vincke
Nach der Enthüllung bei The Game Awards 2025 hat Larian-Studios-CEO Swen Vincke mehr zum nächsten Divinity-Spiel des Studios verraten – beschrieben als „wir entfesselt“. Das rundenbasierte RPG verzichtet auf eine D&D-Zusammenarbeit zugunsten einer eigenen Engine für fortgeschrittene Narrative, plant Early Access und nutzt generative KI nur für Brainstorming, während die Storytelling menschlich gestaltet bleibt.