Swen Vincke
The Game Awards 2025での発表に続き、Larian StudiosのCEO Swen Vinckeがスタジオの次作Divinityゲームについてさらに詳しく語った—「us unleashed(私たち解き放たれし)」と形容される。このターン制RPGはD&Dコラボを断念し、先進的なナラティブを実現するカスタムエンジンを採用、早期アクセスを計画し、生成AIはブレインストーミングのみに使用、ストーリーテリングは人間主導を維持する。
The Game Awards 2025での発表に続き、Larian StudiosのCEO Swen Vinckeがスタジオの次作Divinityゲームについてさらに詳しく語った—「us unleashed(私たち解き放たれし)」と形容される。このターン制RPGはD&Dコラボを断念し、先進的なナラティブを実現するカスタムエンジンを採用、早期アクセスを計画し、生成AIはブレインストーミングのみに使用、ストーリーテリングは人間主導を維持する。