Mecha Comet debuta como portátil Linux modular de código abierto

El Mecha Comet, un ordenador Linux modular del tamaño de la palma de la mano, se ha lanzado en Kickstarter, destacando la adaptabilidad mediante módulos encajables. Este dispositivo de código abierto va dirigido a manitas y entusiastas con hardware personalizable y un sistema operativo basado en Fedora. Ya ha recaudado más de 500.000 dólares poco después del inicio de su campaña.

Los dispositivos portátiles con Linux están ganando popularidad, y el Mecha Comet destaca por su diseño modular y su filosofía de código abierto. Desarrollado por el equipo de Mecha durante varios años, este prototipo real —no solo un concepto— cuenta con una pantalla táctil AMOLED de 3,92 pulgadas con 550 nits de brillo y 441 píxeles por pulgada, lo que lo hace adecuado para uso portátil sin pretensiones de reemplazar teléfonos o portátiles. El dispositivo ofrece dos configuraciones basadas en ARM: un modelo base con un procesador NXP i.MX 8M Plus de 4 núcleos, y una versión premium con un i.MX 95 de 6 núcleos que duplica el rendimiento de la GPU pero reduce la duración de la batería en un 15 %. Incluye una batería reemplazable de 4100 mAh con una autonomía de 7 horas en uso activo o 7 días en modo suspensión. Las opciones de memoria van de 2 GB a 8 GB de RAM, con almacenamiento eMMC de 64 GB a 128 GB, expandible mediante ranuras MicroSD o M.2 SSD. La conectividad es robusta, con mini HDMI 2.1, una cámara con autofocus de 8 MP, dos micrófonos, un altavoz HD, una toma de audio de 3,5 mm, dos puertos USB-C, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4 y una ranura para SIM física. Los sensores integrados y un Trust Anchor (CC EAL 6+) mejoran la seguridad. La adaptabilidad proviene de tres módulos magnéticos encajables que usan un conector de 40 pines: un gamepad con D-Pad y botones para juegos, un encabezado GPIO para experimentar con salidas de E/S y serie sobre USB, y un teclado QWERTY con touchpad para productividad. El hardware es de código abierto bajo la licencia CERN-OHL-S-2.0, incluyendo esquemáticos de PCB y archivos 3D, lo que permite a los usuarios crear expansiones personalizadas. El teclado es compatible con QMK y reparable por el usuario. Ejecuta el kernel de Linux 6.12 y U-Boot, con un Mechanix OS basado en Fedora y una interfaz gráfica Wayland optimizada para táctil construida en Rust. La interfaz soporta multitarea, pantalla de inicio de sesión, lanzador de apps y personalización de ajustes. Las apps nativas se desarrollan con un kit de herramientas Dart basado en Flutter, y los usuarios pueden instalar software compatible con ARM de los repositorios de Fedora, aunque la pequeña pantalla limita algunas aplicaciones. El precio parte de 189 dólares para el modelo base early bird (i.MX 8M Plus, 2 GB de RAM, 64 GB de almacenamiento), subiendo a 269 dólares para el premium (i.MX 95, 4 GB de RAM, 64 GB). Los módulos cuestan 15 dólares el GPIO, 20 dólares el gamepad, 25 dólares el teclado o 50 dólares en paquete. Las mejoras de RAM añaden 30 o 60 dólares. Los gastos de envío van de 18 a 40 dólares. Los modelos base están previstos para mayo/junio de 2026, con las versiones premium en septiembre de 2026. La campaña de Kickstarter, activa desde el 26 de enero de 2026, ha superado rápidamente los 500.000 dólares en compromisos.

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