La MilkLife Soccer Challenge Seri 2 2025-2026 en Yakarta y Solo ha alcanzado sus partidos culminantes en medio de una feroz competencia. SDN Cilangkap 01 B y SDN Mampang 3 se adjudicaron los títulos en Yakarta, mientras que MIN 9 Sragen y SDN Kristen Manahan dominaron en Solo. El programa resalta la mejora en la calidad del fútbol juvenil femenino indonesio.
La MilkLife Soccer Challenge (MLSC) Yakarta y Solo Seri 2 2025-2026 ha entrado en su tercer año con mejoras consistentes en la calidad, según el director del programa Teddy Tjahjono. El evento demuestra el compromiso de MilkLife y la Fundación Djarum para construir un ecosistema para el fútbol femenino desde temprana edad. «MilkLife Soccer Challenge está ahora en su tercer año y continúa mostrando un desarrollo consistente en la calidad», declaró Teddy. En Solo, celebrada del 10 al 15 de febrero de 2026 en Lapangan Sepak Bola Kota Barat y Lapangan Banyuanyar, participaron 1.618 niñas de 90 escuelas primarias y madrasas. MIN 9 Sragen ganó KU 10 por 3-0 ante SDN 02 Malangjiwan, gracias a un hat-trick de Salsabilla Mustika Prasetyo. «He participado en MLSC tres veces, pero esta vez actué con más confianza», dijo Salsabilla. SDN Kristen Manahan defendió su título KU 12 tras derrotar a MIN 9 Sragen, con seis goles de Ika Wonda. En Yakarta, el evento se desarrolló del 12 al 15 de febrero de 2026 en Kingkong Soccer Arena y Lapangan Brigif 1, con 2.319 niñas. SDN Cilangkap 01 B se llevó KU 10 por 3-2 sobre SDN Pondok Kacang Timur 04. SDN Mampang 3 ganó KU 12 en penales 3-2 contra SDN Kebayoran Lama Selatan 19. El entrenador de SDN Mampang 3, Abdurahman Lesmana, expresó orgullo por los esfuerzos del equipo. Celsin Jumei Darwati Hulu empató de penal y contribuyó a la victoria. «Esta victoria se debe al trabajo duro, el entrenamiento y la fuerte confianza del equipo», dijo Celsin. El asistente entrenador Rici Vauzi enfatizó el enfoque en técnica, instinto de juego y mentalidad de campeonas. El surgimiento de nuevas campeonas añade espíritu competitivo, con claros aumentos en el número de participantes y la calidad de juego.