Videopelit teemana kirjallisuustapahtumassa 2025
Seuraavan vuoden kirjallisuustapahtuma Göteborgissa nostaa videopelit pääteemakseen, jota järjestäjät kuvaavat suurimmaksi kulttuurimuodoksi. Tapahtuman odotetaan houkuttelevan ennätysmäärän kävijöitä varhaisen lipunmyynnin perusteella.
Kirjallisuustapahtuma 2025, joka pidetään Göteborgissa 26.–29. syyskuuta, ilmoitettiin hiljattain videopelejä keskeisenä teemana. SVT:n mukaan videopelit ovat «suurin kulttuurimuoto, joka meillä on», ja teema tutkii pelaamisen ja kirjallisuuden välistä yhteyttä. Järjestäjät korostavat, että ohjelmaan kuuluu seminaareja, näyttelyitä ja tapaamisia pelinkehittäjien ja kirjailijoiden kanssa.
Samaan aikaan Expressen raportoi kävijämenestyksestä jo suunnitteluvaiheessa. Varhainen lipunmyynti on ylittänyt odotukset, ja arvioiden mukaan yli 100 000 kävijää – nousu edellisvuosista. Tämä rakentuu vuoden 2024 tapahtuman vahvalle toipumiselle pandemian jälkeen.
Teemavalinnan taustalla on videopelien kasvava rooli kulttuurielämässä. Ruotsilla on vahva peliteollisuus, esimerkkeinä yhtiöt kuten Mojang ja DICE. Järjestäjät toivovat teeman laajentavan yleisöä ja houkuttelevan nuorempia sukupolvia kirjallisuustapahtumaan, joka on perinteisesti keskittynyt kirjallisuuteen.
Lähdeaineistoissa ei ole suoria lainauksia järjestäjiltä, mutta aloittetta pidetään askeleena tapahtuman modernisoinnissa. Kävijät voivat odottaa interaktiivisia alueita ja keskusteluja pelien ja kirjojen tarinankerronnasta.