Les analystes de l'industrie prévoient un prix premium pour la Steam Machine récemment annoncée par Valve, allant de 549 à 1 100 $ selon le modèle et le stockage. Des facteurs comme les coûts des composants, les tarifs douaniers et la stratégie de Valve en tant qu'entreprise privée contribuent à l'incertitude. L'appareil est positionné comme un PC de jeu puissant rivalisant avec des consoles comme la PS5.
L'annonce de Valve concernant la Steam Machine a suscité diverses prédictions des analystes de l'industrie du jeu vidéo sur son prix. Michael Futter de F-Squared s'attend à un modèle d'entrée de gamme de 512 Go à 799-899 $, la version 2 To atteignant 1 000-1 100 $. Il note que les spécifications internes "rivaliseront avec une PS5 et atteindront peut-être même les performances d'une PS5 Pro", mais le prix restera probablement inférieur à celui d'un bureau traditionnel de capacités similaires. Futter a ajouté : "positionner cela comme un PC de jeu dédié et puissant… Je soupçonne que le prix sera inférieur à celui d'un bureau traditionnel de capacités similaires."
David Cole de DFC Intelligence est en phase étroite, prédisant un prix de départ autour de 800 $ et jusqu'à 1 000 $ pour le modèle 2 To. Il anticipe que Valve visera des "marge très faibles" ou un point d'équilibre sur le matériel, le plaçant "en dessous d'un PC de jeu mais légèrement au-dessus d'une console haut de gamme."
À l'extrémité inférieure, Joost van Dreunen de Superdata Research suggère 549 $ pour l'entrée de gamme et 749 $ pour 2 To, plus 50 $ pour les bundles avec un Steam Controller. En tant qu'entreprise privée, Valve peut "fixer le prix de son matériel pour atteindre son propre point stratégique idéal", en prenant potentiellement une "perte modeste" pour étendre l'écosystème SteamOS. Van Dreunen a souligné : "Tout comme Sony et Microsoft, l'argent réel n'est pas dans la boîte, il est dans l'écosystème auquel vous accédez une fois que vous l'achetez."
Eric Bellomo de PitchBook le voit comme un potentiel leader de perte, avec des "GPU/processeurs modérément datés" menant à un prix milieu de gamme supérieur au-dessus de la Xbox Series X/S (400-600 $) mais en dessous de la PS5 Pro (750 $). James Sanders de TechInsights met en garde contre des subventions importantes, car elles pourraient décourager les OEM de construire leurs propres Steam Machines en utilisant SteamOS.
L'incertitude provient des prix volatils de la RAM et des SSD, ce que Cole dit être la raison pour laquelle Valve n'a pas encore nommé un prix. Les tarifs sous Donald Trump pourraient ajouter 50-100 $ aux États-Unis, bien que les marchés internationaux comme la Chine, la Russie, l'Allemagne et le Royaume-Uni puissent compenser une demande plus faible. Sanders note que Valve utilise probablement des fabricants en dehors de la Chine pour atténuer les impacts. Futter pense que retarder la révélation du prix est stratégique : "Laisser le désir d'en posséder un s'épanouir avant le choc du prix… est beaucoup plus intelligent."
Le timing du lancement affecte les coûts ; une montée en production au T3 2025 positionnerait mieux Valve que au T4.