Analytiker förutspår priser på 800–1 000 dollar för Valves Steam Machine

Branschanalytiker förutspår ett premiumpris för Valves nyligen annonserade Steam Machine, som varierar från 549 till 1 100 dollar beroende på modell och lagring. Faktorer som komponentkostnader, tullar och Valves strategi som privat företag bidrar till osäkerheten. Enheten positioneras som en kraftfull spel-PC som rivaliserar med konsoler som PS5.

Valves tillkännagivande om Steam Machine har väckt varierande förutsägelser från spelbranschens analytiker om priset. Michael Futter på F-Squared förväntar sig en instegsmodell med 512 GB för 799–899 dollar, med 2 TB-versionen som når 1 000–1 100 dollar. Han noterar att de interna specifikationerna kommer att "rivalisera med en PS5 och kanske till och med nå PS5 Pro-prestanda", men priset kommer troligen att ligga under en traditionell stationär dator med liknande kapacitet. Futter tillade: "att positionera detta som en dedikerad, kraftfull spel-PC… jag misstänker att priset kommer att ligga under en traditionell stationär dator med liknande kapacitet."

David Cole från DFC Intelligence instämmer nära och förutsäger ett startpris runt 800 dollar och upp till 1 000 dollar för 2 TB-modellen. Han förväntar sig att Valve siktar på "mycket låga marginaler" eller brytpunkt på hårdvara, vilket placerar den "under en spel-PC men något över en högkvalitativ konsol."

I den lägre änden föreslår Joost van Dreunen på Superdata Research 549 dollar för instegsmodellen och 749 dollar för 2 TB, plus 50 dollar för paket med en Steam Controller. Som privat företag kan Valve "prissätta sin hårdvara för att träffa sin egen strategiska sweet spot", potentiellt ta en "beskeden" förlust för att utöka SteamOS-ekosystemet. Van Dreunen betonade: "Precis som Sony och Microsoft är de riktiga pengarna inte i lådan, utan i ekosystemet du går in i när du köper den."

Eric Bellomo på PitchBook ser det som en potentiell förlustledare, med "måttligt daterade GPU/processorer" som leder till ett övre mellanprissegment över Xbox Series X/S (400–600 dollar) men under PS5 Pro (750 dollar). James Sanders på TechInsights varnar för tunga subventioner, eftersom de kan avskräcka OEM:er från att bygga sina egna Steam Machines med SteamOS.

Osäkerheten kommer från volatila RAM- och SSD-priser, som Cole säger är varför Valve inte har nämnt ett pris än. Tullar under Donald Trump kan lägga till 50–100 dollar i USA, även om internationella marknader som Kina, Ryssland, Tyskland och Storbritannien kan kompensera svagare efterfrågan. Sanders noterar att Valve troligen använder tillverkare utanför Kina för att mildra effekterna. Futter tror att fördröja prispresentationen är strategiskt: "Låta ägande-lusten blomma upp innan prischocken… är mycket smartare."

Lanseringstiming påverkar kostnaderna; en tillverkningsökning i Q3 2025 skulle positionera Valve bättre än Q4.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj