La prochaine mise à jour Android 17 de Google promet d'améliorer les jeux mobiles en introduisant un remappage des contrôleurs au niveau du système et une couche de gamepad virtuel. Cette fonctionnalité vise à standardiser les entrées sur des appareils comme les téléphones, les consoles portables, les TV et les services de jeux en nuage, réduisant les problèmes de compatibilité. Les changements ont été repérés dans les versions previews récentes d'Android, avec la sortie complète encore à plusieurs mois.
Aperçu de la mise à jour
Android supporte les contrôleurs de jeux depuis longtemps, mais les incohérences avec du matériel non standard ont frustré les utilisateurs. Les contrôleurs populaires comme les pads Xbox fonctionnent souvent sans accroc, mais les marques moins chères ou méconnues peuvent entraîner des dispositions de boutons mal assorties ou des entrées ignorées. Les applications tierces ont comblé le vide, mais elles sont peu fiables et sujettes à des pannes lors des mises à jour du système.
Les versions previews récentes révèlent un nouveau permission pour le remappage des contrôleurs, accessible uniquement aux applications de niveau système signées avec la clé de plateforme de Google. Cela garantit la sécurité tout en permettant des correctifs natifs. Les utilisateurs pourront probablement accéder au remappage directement dans les Paramètres, leur permettant de tester et personnaliser les assignations de boutons sans outils supplémentaires.
Innovation du gamepad virtuel
Une addition clé est le 'gamepad virtuel', qui agit comme une couche intermédiaire. Les contrôleurs physiques envoient des entrées à Android, qui les traduit ensuite en un appareil virtuel standardisé présenté aux jeux. Cette configuration préserve les entrées familières —telles que les boutons faciaux, les gâchettes, les D-pads et les sticks— tout en permettant à Android de résoudre les particularités.
Pour les jeux tactiles uniquement, qui dominent le Play Store, la couche virtuelle pourrait mapper les boutons physiques à des éléments à l'écran. Appuyer sur un bouton du contrôleur pourrait simuler un appui sur l'écran, permettant l'utilisation de contrôleurs dans des titres sans support natif. Google implémente déjà une technologie similaire sur ChromeOS et Google Play Games pour PC, suggérant une approche unifiée à travers les écosystèmes Android.
Avantages et implications
La mise à jour bénéficiera aux contrôleurs clip-on, aux appareils portables Android, au streaming cloud et aux configurations TV en fournissant des expériences cohérentes. Elle avance également l'accessibilité, permettant aux utilisateurs de réassigner des actions selon leurs besoins —rendant potentiellement les jeux jouables pour les personnes en situation de handicap.
Bien que les détails exacts du lancement d'Android 17 restent non confirmés, ces fonctionnalités signalent l'engagement de Google à élever les contrôleurs d'une simple réflexion secondaire à un élément central du gaming. L'adoption par les fabricants de téléphones influencera sa portée, mais les bases semblent prometteuses pour un gaming mobile plus fluide.