Android 17 fügt natives Controller-Remapping für Mobile-Gamer hinzu

Googles bevorstehendes Android-17-Update verspricht, mobiles Gaming zu verbessern, indem es systemweites Controller-Remapping und eine virtuelle Gamepad-Schicht einführt. Diese Funktion zielt darauf ab, Eingaben über Geräte wie Smartphones, Handhelds, TVs und Cloud-Gaming-Dienste zu standardisieren und Kompatibilitätsprobleme zu reduzieren. Die Änderungen wurden in jüngsten Android-Vorschau-Builds entdeckt, wobei die vollständige Veröffentlichung noch Monate entfernt ist.

Überblick über das Update

Android unterstützt seit Langem Game-Controller, aber Inkonsistenzen mit nicht standardisiertem Hardware haben Nutzer frustriert. Beliebte Controller wie Xbox-Pads funktionieren oft nahtlos, aber günstigere oder weniger bekannte Marken können zu fehlangepassten Tastenlayouts oder ignorierten Eingaben führen. Drittanbieter-Apps haben die Lücke gefüllt, sind aber unzuverlässig und anfällig für Ausfälle bei System-Updates.

Jüngste Vorschau-Builds enthüllen eine neue Berechtigung für Controller-Remapping, die nur für systemweite Apps zugänglich ist, die mit Googles Plattformschlüssel signiert sind. Dies gewährleistet Sicherheit, während es native Korrekturen ermöglicht. Nutzer werden wahrscheinlich direkt in den Einstellungen auf Remapping zugreifen können, um Tasten-Zuweisungen zu testen und anzupassen, ohne zusätzliche Tools.

Innovation des virtuellen Gamepads

Eine Schlüsselerweiterung ist das 'virtuelle Gamepad', das als Zwischenschicht fungiert. Physische Controller senden Eingaben an Android, das sie dann in ein standardisiertes virtuelles Gerät übersetzt, das den Spielen präsentiert wird. Diese Konfiguration erhält vertraute Eingaben – wie Face-Buttons, Trigger, D-Pads und Sticks – während Android Eigenheiten auflösen kann.

Für touch-only-Spiele, die den Play Store dominieren, könnte die virtuelle Schicht physische Tasten auf Bildschirmelemente mappen. Das Drücken einer Controller-Taste könnte einen Bildschirm-Tap simulieren und so die Nutzung von Controllern in Titeln ohne natives Support ermöglichen. Google setzt bereits ähnliche Technologie in ChromeOS und Google Play Games für PC ein, was auf einen einheitlichen Ansatz über Android-Ökosysteme hindeutet.

Vorteile und Implikationen

Das Update wird Clip-on-Controller, Android-Handhelds, Cloud-Streaming und TV-Setups zugutekommen, indem es konsistente Erlebnisse bietet. Es fördert auch Barrierefreiheit, indem Nutzer Aktionen neu zuweisen können, um Bedürfnisse anzupassen – potenziell Spiele für Menschen mit Behinderungen zugänglich zu machen.

Obwohl die genauen Launch-Details von Android 17 unbestätigt bleiben, signalisieren diese Funktionen Googles Engagement, Controller von einem Nebenaspekt zu einem zentralen Gaming-Element zu erheben. Die Übernahme durch Hersteller wird den Einfluss bestimmen, aber die Grundlage sieht vielversprechend für flüssigeres mobiles Gaming aus.

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