Firaxis a publié la mise à jour 'Tides of Power' pour Sid Meier's Civilization 7, qui réinvente les mécaniques navales et ajoute un nouveau leader pirate. La mise à jour, disponible gratuitement jusqu'au Nouvel An, répond aux retours des joueurs au milieu d'améliorations continues du jeu six mois après son lancement. Elle améliore l'exploration océanique, le combat et le gameplay côtier.
Aperçu de la mise à jour
La mise à jour 'Tides of Power' réinvente les éléments liés à l'océan dans Civilization 7, y compris le combat naval, les implantations côtières et la génération de cartes. De nouvelles ressources le long des côtes, un terrain reliant terre et mer, et des bâtiments et unités supplémentaires encouragent une exploration océanique plus profonde. Des changements plus larges incluent des ajustements d'équilibre, des améliorations de l'IA et des améliorations de l'interface utilisateur pour les entrées clavier, souris et manette.
Nouveau leader et mécaniques
Une addition remarquable est Edward Teach, connu sous le nom de Barbe Noire, un leader pirate aligné sur les branches Économique et Militariste. Ses capacités permettent aux unités navales d'entrer et d'attaquer les terres d'autres civilisations sans déclarer la guerre, permettant la piraterie et le pillage. Vaincre des unités navales ennemies aboutit à des captures plutôt qu'à la destruction, élargissant la marine, bien que cela implique des coûts d'entretien en or plus élevés pour l'équilibre. Cela s'appuie sur la Civilisation Pirate existante, qui ne peut pas former de Colons et dépend des captures ou d'unités Buccaneers pour fonder des villes côtières.
Contexte et réception
Lancé il y a six mois, Civilization 7 a initialement reçu des avis 'Majoritairement Négatifs' sur Steam en raison d'un ennui perçu et de problèmes fondamentaux. Les avis variaient, l'un attribuant deux étoiles pour des problèmes de base et un autre la louant comme une base solide. Les correctifs fréquents de Firaxis l'ont améliorée jusqu'à un statut 'Moyen'. La mise à jour vise à enrichir l'Âge d'Exploration du milieu de partie, imitant les courses historiques vers les ressources et les terres, tout en favorisant des tensions diplomatiques et militaires.
Malgré les progrès, des défis persistent, tels que la séparation des systèmes Civilisation et Leader et les transitions d'ère qui semblent disjointes avec seulement trois ères par rapport aux neuf des opus précédents. La conception multiplateforme pour PC, console et mobile influence ces aspects. Firaxis continue les mises à jour gratuites avec des DLC plus petits et fréquents pour faire évoluer le jeu.