Firaxis hat das 'Tides of Power'-Update für Sid Meier's Civilization 7 veröffentlicht, das maritime Mechaniken überarbeitet und einen neuen Piratenführer hinzufügt. Das Update, das bis zum Neujahr kostenlos verfügbar ist, berücksichtigt Spielerfeedback inmitten laufender Verbesserungen am Spiel sechs Monate nach dem Launch. Es verbessert die Ozeanexploration, den Kampf und das Küstenspiel.
Update-Übersicht
Das 'Tides of Power'-Update überarbeitet ozeanbezogene Elemente in Civilization 7, einschließlich maritimer Kämpfe, küstennahen Siedlungen und KartenGenerierung. Neue Ressourcen entlang der Küsten, Gelände, das Land und Meer verbindet, sowie zusätzliche Gebäude und Einheiten fördern eine tiefere Ozeanexploration. Weitere Änderungen umfassen Balance-Anpassungen, KI-Verbesserungen und UI-Verbesserungen für Tastatur-, Maus- und Controller-Eingaben.
Neuer Führer und Mechaniken
Ein herausragendes Neue ist Edward Teach, bekannt als Blackbeard, ein Piratenführer, der mit den wirtschaftlichen und militaristischen Zweigen verbunden ist. Seine Fähigkeiten erlauben es maritimen Einheiten, in Länder anderer Zivilisationen einzudringen und anzugreifen, ohne Krieg zu erklären, was Piraterie und Plünderung ermöglicht. Das Besiegen feindlicher maritimer Einheiten führt zu Gefangennahmen statt Zerstörung, was die Flotte erweitert, allerdings mit höheren Gold-Wartungskosten für das Gleichgewicht. Dies baut auf der bestehenden Piraten-Zivilisation auf, die keine Siedler ausbilden kann und auf Gefangennahmen oder Buccaneer-Einheiten angewiesen ist, um Küstenstädte zu gründen.
Kontext und Rezeption
Vor sechs Monaten lanciert, erhielt Civilization 7 zunächst 'Meist negative' Steam-Bewertungen aufgrund wahrgenommener Langeweile und grundlegender Probleme. Die Bewertungen variierten, wobei eine zwei Sterne für fundamentale Probleme vergab und eine andere es als solide Basis lobte. Firaxis' häufige Patches haben es auf 'Gemischtes' Status verbessert. Das Update zielt darauf ab, die mittlere Spielphase der Entdeckungszeit zu bereichern, indem es historische Ressourcen- und Landrauschs nachahmt, während es diplomatische und militärische Spannungen fördert.
Trotz Fortschritten bleiben Herausforderungen, wie die Trennung der Zivilisations- und Führersysteme und Era-Übergänge, die mit nur drei Epochen im Vergleich zu neun in früheren Teilen unzusammenhängend wirken. Das Cross-Platform-Design für PC, Konsole und Mobile beeinflusst diese Aspekte. Firaxis setzt kostenlose Updates fort, ergänzt durch kleinere, häufige DLC, um das Spiel weiterzuentwickeln.