La actualización 'Tides of Power' de Civilization 7 mejora las funciones navales

Firaxis ha lanzado la actualización 'Tides of Power' para Sid Meier's Civilization 7, que reformula las mecánicas navales y añade un nuevo líder pirata. La actualización, disponible gratis hasta el Año Nuevo, responde al feedback de los jugadores en medio de mejoras continuas al juego seis meses después del lanzamiento. Mejora la exploración oceánica, el combate y la jugabilidad costera.

Resumen de la actualización

La actualización 'Tides of Power' reformula los elementos relacionados con el océano en Civilization 7, incluyendo el combate naval, los asentamientos costeros y la generación de mapas. Nuevos recursos a lo largo de las costas, terreno que une tierra y mar, y edificios y unidades adicionales fomentan una exploración oceánica más profunda. Cambios más amplios incluyen ajustes de balance, mejoras en la IA y mejoras en la interfaz para entradas de teclado, ratón y controladores.

Nuevo líder y mecánicas

Una adición destacada es Edward Teach, conocido como Barbanegra, un líder pirata alineado con las ramas Económica y Militarista. Sus habilidades permiten que las unidades navales entren y ataquen tierras de otras civilizaciones sin declarar la guerra, permitiendo piratería y saqueo. Derrotar unidades navales enemigas resulta en capturas en lugar de destrucción, expandiendo la armada, aunque con mayores costos de mantenimiento en oro para el balance. Esto se basa en la Civilización Pirata existente, que no puede entrenar Colonos y depende de capturas o unidades Bucaneras para fundar pueblos costeros.

Contexto y recepción

Lanzado hace seis meses, Civilization 7 inicialmente recibió reseñas 'Mayormente Negativas' en Steam debido a la percepción de aburrimiento y problemas fundamentales. Las reseñas variaron, con una otorgando dos estrellas por problemas fundamentales y otra elogiándola como una base sólida. Los parches frecuentes de Firaxis la han mejorado hasta un estado 'Mixto'. La actualización busca enriquecer la Edad de Exploración de mitad de juego, imitando las carreras históricas por recursos y tierra, mientras fomenta tensiones diplomáticas y militares.

A pesar del progreso, quedan desafíos, como la separación de los sistemas de Civilización y Líder y las transiciones de era que se sienten desconectadas con solo tres eras en comparación con las nueve de entradas pasadas. El diseño multiplataforma para PC, consola y móvil influye en estos aspectos. Firaxis continúa con actualizaciones gratuitas junto con DLC más pequeños y frecuentes para evolucionar el juego.

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