Supermassive Games a révélé que son prochain jeu d'horreur de science-fiction, Directive 8020, sortira le 12 mai 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L'annonce inclut une nouvelle bande-annonce mettant en avant les choix narratifs du jeu et les menaces extraterrestres. Les précommandes sont désormais disponibles avec des incitations pour les acheteurs précoces.
Supermassive Games, connu pour des titres comme Until Dawn et The Quarry, a confirmé la date de sortie de Directive 8020, la dernière entrée de The Dark Pictures Anthology. Le jeu, teasé pendant plusieurs années et précédemment reporté, est prévu pour le 12 mai 2026 sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une nouvelle bande-annonce de précommande a été publiée le 10 février 2026, présentant des éléments de gameplay. L'histoire se déroule sur la lointaine planète Tau Ceti f, où le vaisseau colonial Cassiopeia s'écrase au milieu de l'effondrement imminent de la Terre. L'équipage affronte un organisme extraterrestre qui imite les humains, forçant les joueurs à remettre en question la confiance entre les membres. Les thèmes clés incluent la survie par la furtivité, des armes improvisées et des choix moraux qui impactent les résultats, comme risquer l'avenir de la Terre pour sauver l'équipage. Le gameplay met l'accent sur l'horreur cinématographique de nouvelle génération avec des menaces en temps réel dans les couloirs du vaisseau et l'exploration sur la planète. Une nouvelle fonctionnalité, Turning Points, permet de rembobiner optionnellement les décisions clés pour explorer des chemins alternatifs sans rejouer tout le jeu. Directive 8020 prend en charge jusqu'à la co-op locale à cinq joueurs au lancement, avec un multijoueur en ligne prévu dans une mise à jour post-lancement. La précommande offre une mise à niveau gratuite vers l'édition Deluxe, incluant le Dark Pictures Outfit Pack, Collectables, Cinematic Filter Pack, bande-son numérique et artbook. La bande-annonce présente des personnages comme Cooper, le médecin du vaisseau motivé par la paranoïa, qui doit décider s'il libère son coéquipier Mitchell d'une porte scellée, soulignant la mécanique 'ne fais confiance à personne'.