Evercade dévoile sa console portable Nexus dotée de sticks analogiques

Evercade a annoncé l'Evercade Nexus, sa console de jeux rétro de nouvelle génération dont le lancement est prévu pour octobre 2026. L'appareil introduit pour la première fois des sticks analogiques dans la gamme, ainsi qu'un écran plus grand et des fonctionnalités multijoueurs sans fil. Les précommandes ouvrent aujourd'hui pour l'édition standard à 169,99 £ et pour une édition limitée 64 Edition.

Blaze, le créateur des appareils de jeu rétro Evercade, a présenté la Nexus comme le successeur du modèle EXP-R de 2024. Contrairement à son prédécesseur, qui reposait uniquement sur une croix directionnelle, la Nexus inclut des sticks analogiques pour mieux prendre en charge les classiques 3D tels que les versions Evercade de Legacy of Kain et Tomb Raider. Pour mettre en avant cette amélioration, l'appareil est fourni avec une cartouche contenant Banjo-Kazooie et Banjo-Tooie de Rare, accompagnée d'un boîtier et d'un manuel, a précisé Blaze dans son annonce. Les sticks fonctionnent également comme un levier d'arcade en mode TATE pour les jeux verticaux. Blaze a décrit d'autres améliorations matérielles, notamment un écran IPS de 5,98 pouces avec une luminosité de 500 nits — plus grand que l'écran de 4,3 pouces du EXP-R —, des gâchettes texturées, le WiFi 6 pour les mises à jour, et des haut-parleurs stéréo frontaux compatibles avec les casques sans fil. Côté logiciel, la Nexus conserve les fonctionnalités essentielles d'Evercade comme la ludothèque, les sauvegardes instantanées et les options d'affichage, avec une autonomie estimée à cinq heures via une charge USB-C. La Nexus standard est proposée au prix de 169,99 £ / 199,99 € / 199,99 $, avec des précommandes débutant le 1er avril. L'édition limitée Nexus 64, qui comprend des boutons inspirés de la N64, un protecteur d'écran, un poster et un certificat, coûte 189,99 £ / 229,99 € / 229,99 $ et est disponible dès maintenant via Funstock en une édition limitée à 2000 unités. Cette annonce fait suite à la récente présentation d'une console portable Super Pocket aux couleurs de Rare, dont le lancement est prévu en juin au prix de 49,99 £ / 59,99 € / 69,99 $.

Articles connexes

Asus ROG Xbox Ally X handheld on Japanese store shelf with crossed-out old price ¥139,800 and new ¥169,800 tag amid empty RAM/SSD shelves.
Image générée par IA

Asus ROG Xbox Ally X voit son prix augmenter au Japon

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Le dispositif de jeu portable Asus ROG Xbox Ally X a vu son prix augmenter significativement au Japon en raison de la pénurie persistante de RAM et de stockage. Cette hausse, de ¥139 800 à ¥169 800, équivaut à environ 196 dollars US de plus. Ce changement met en lumière des défis plus larges sur le marché du matériel de jeu, motivés par la demande en IA.

Blaze Entertainment, par le biais de sa division Hyper Mega Tech, a annoncé des versions portables des ordinateurs classiques des années 1980, le ZX Spectrum et le Commodore 64. Les appareils, nommés The Spectrum Handheld et The C64 Handheld, seront lancés le 15 octobre. Les précommandes sont désormais ouvertes.

Rapporté par l'IA

Anbernic a dévoilé une nouvelle vidéo démontrant la RG VITA Pro, une console portable pour jeux rétro qui prend en charge le double démarrage sous Android 14 et Linux 64 bits. L'appareil met en lumière de solides performances d'émulation pour diverses consoles et des capacités de jeux Android natifs. Il représente une mise à niveau significative par rapport au modèle standard RG VITA, limité à Android 12.

A new Kickstarter project offers a physical multicart compiling seven episodes of the NES homebrew series Allison of Astra. Developed by Peter Paltridge, the collection features a dimension-hopping protagonist in interconnected adventures blending humor and satire. The campaign has raised $3,800 toward its $8,000 goal as of its launch.

Rapporté par l'IA

À mesure que les joueurs vieillissent, des changements physiques comme les tremblements des mains et la baisse de la vision compliquent le jeu traditionnel, poussant à se tourner vers les manettes et les consoles portables. Une contributrice de CNET explique comment l'adaptation des types de jeux et des appareils lui a permis de retrouver le plaisir de jouer malgré l'anxiété et l'inconfort. Des recherches montrent qu'une grande partie des plus de 50 ans continuent de jouer chaque semaine malgré ces symptômes.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser