Les aperçus de Metroid Prime 4: Beyond révèlent des alliés bavards et de nouvelles capacités

Des aperçus récents et une bande-annonce étendue pour Metroid Prime 4: Beyond mettent en scène les nouveaux pouvoirs psychiques de Samus Aran et ses compagnons sur la planète Viewros. Le jeu introduit des soldats de la Fédération Galactique comme alliés, y compris l'ingénieur bavard Myles MacKenzie, suscitant des préoccupations quant à la perturbation de l'isolement emblématique de la série. Prévu pour le 4 décembre 2025 sur Nintendo Switch et Switch 2, le titre promet des performances fluides et des contrôles innovants.

Aperçu et configuration de l'histoire

Metroid Prime 4: Beyond commence avec Samus Aran répondant à un appel de détresse dans un centre de recherche de la Fédération Galactique, qui est attaqué par son rival Sylux et les Space Pirates. Un artefact ancien provoque une explosion temporelle qui transporte Samus et certains soldats de la Fédération sur la planète hostile Viewros. Sans son vaisseau, Samus doit naviguer à travers des biomes incluant des usines abandonnées et un hub central du désert, en suivant des signaux de détresse pour aider des soldats échoués.

Nouvelles capacités et gameplay

Samus conserve son arsenal standard tout en acquérant des pouvoirs psychiques et télékinétiques via un nouveau viseur violet, accordé par une race alien mystérieuse. Ces capacités permettent une direction précise des tirs et l'opération de machines. L'exploration implique de résoudre des puzzles, de scanner les environnements et de combattre des ennemis en vue à la première personne. Une moto, la Vi-0-La, permet de traverser le désert ouvert, en passant à une perspective à la troisième personne. Les aperçus soulignent des combats gratifiants, une atmosphère hypnotique et des performances soyeuses sur Switch 2.

Alliés et critiques

La bande-annonce introduit plusieurs compagnons humains, un par biome, qui fournissent des améliorations et aident en combat. Myles MacKenzie, un spécialiste en ingénierie, accompagne Samus tôt dans le jeu, offrant des répliques comme "Tu es seule, sur une planète, sans espoir de survie. Mais tu ne t'assois plus à côté de Phil dans ce cubicule...Donc...Gagner ?" Des critiques d'IGN, VGC et Eurogamer notent son bavardage constant, ses conseils évidents et les mécaniques d'escorte comme perturbatrices pour l'isolement horrifique sci-fi de Metroid, le comparant défavorablement à l'exploration silencieuse des opus précédents. Des options pour couper le doublage vocal existent, mais aucun interrupteur spécifique pour les compagnons n'a été trouvé. Malgré les préoccupations, les éléments centraux comme les puzzles et les tirs reçoivent des éloges.

Détails techniques

Sur Switch 2, le Mode Performance tourne à 1080p 120fps en mode docké ou 720p 120fps en portable, tandis que le Mode Qualité offre 4K 60fps en docké ou 1080p 60fps en portable. Les contrôles souris via Joy-Con 2 améliorent la visée, avec un basculement fluide vers les schémas standards. Les performances sur Switch 1 restent non montrées.

Ce que les gens disent

Les discussions sur X concernant les aperçus de Metroid Prime 4: Beyond louent le gameplay, les visuels, la musique, l'exploration et les nouvelles capacités psychiques de Samus, avec de l'excitation pour les soldats de la Fédération Galactique en tant qu'alliés. Cependant, beaucoup expriment des sentiments négatifs envers l'ingénieur bavard Myles MacKenzie, critiquant son dialogue spirituel et son guidage comme brisant l'immersion et perturbant le thème d'isolement de la série. Certains utilisateurs défendent Myles comme humoristique et notent qu'il n'apparaît que brièvement au début, tandis que les posts neutres partagent les points forts de la bande-annonce et construisent l'anticipation pour la sortie du 4 décembre 2025 sur Nintendo Switch et Switch 2.

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