Metroid Prime 4: Beyondの最近のプレビューと拡張トレーラーが、Samus Aranの新しいサイキックパワーと惑星Viewrosでの仲間を披露。ゲームはGalactic Federationの兵士を味方として導入し、話好きなエンジニアMyles MacKenzieを含み、シリーズの特徴的な孤立を乱す懸念を引き起こす。2025年12月4日にNintendo SwitchとSwitch 2で発売予定で、滑らかなパフォーマンスと革新的なコントロールを約束。
概要とストーリー設定
Metroid Prime 4: Beyondは、Samus AranがGalactic Federationの研究センターからのSOSに応答するところから始まり、そこはライバルのSyluxとSpace Piratesの攻撃を受ける。古代の遺物が時間的な爆発を引き起こし、Samusと一部のFederation兵士を敵対的な惑星Viewrosに転送する。船なしで、Samusは廃墟の工場や中央の砂漠ハブを含むバイオームをナビゲートし、SOS信号を追って取り残された兵士を助けなければならない。
新しい能力とゲームプレイ
Samusは標準的な武器庫を保持しつつ、謎のエイリアンレースから与えられた新しい紫色のバイザーを通じてサイキックとテレキネティックパワーを獲得。これらの能力は正確な射撃方向と機械操作を可能にする。探索にはパズル解決、環境スキャン、ファーストパーソン視点での敵との戦闘が含まれる。オートバイのVi-0-Laはオープンデザートを横断し、サードパーソン視点に切り替わる。プレビューでは、報われる戦闘、催眠的な雰囲気、Switch 2での滑らかなパフォーマンスが強調されている。
味方と批判
トレーラーは複数の人間の仲間を導入し、バイオームごとに1人ずつで、アップグレードを提供し戦闘を支援する。エンジニア専門家のMyles MacKenzieはSamusの初期に同行し、「君は一人ぼっち、惑星上で、生存の望みなし。でも、もうPhilの隣のキュービクルに座ってるわけじゃない…だから…勝て?」のようなジョークを言う。IGN、VGC、Eurogamerの批評家は、彼の絶え間ないおしゃべり、明らかなヒント、エスコートメカニクスをMetroidのSFホラー孤立を乱すものとして指摘し、過去作の静かな探索と不利に比較。ボイス演技のミュートオプションはあるが、特定の仲間トグルは見つからなかった。懸念にもかかわらず、パズルや射撃などのコアゲームプレイ要素は称賛されている。
技術的詳細
Switch 2では、Performance Modeがドック時1080p 120fpsまたはハンドヘルド時720p 120fpsで動作し、Quality Modeはドック時4K 60fpsまたはハンドヘルド時1080p 60fpsを提供。Joy-Con 2経由のマウスコントロールが照準を強化し、標準スキームへのシームレスな切り替えが可能。Switch 1のパフォーマンスは未示。