Metroid Prime 4: Beyondのプレビューが、話好きな味方と新しい能力を明らかに

Metroid Prime 4: Beyondの最近のプレビューと拡張トレーラーが、Samus Aranの新しいサイキックパワーと惑星Viewrosでの仲間を披露。ゲームはGalactic Federationの兵士を味方として導入し、話好きなエンジニアMyles MacKenzieを含み、シリーズの特徴的な孤立を乱す懸念を引き起こす。2025年12月4日にNintendo SwitchとSwitch 2で発売予定で、滑らかなパフォーマンスと革新的なコントロールを約束。

概要とストーリー設定

Metroid Prime 4: Beyondは、Samus AranがGalactic Federationの研究センターからのSOSに応答するところから始まり、そこはライバルのSyluxとSpace Piratesの攻撃を受ける。古代の遺物が時間的な爆発を引き起こし、Samusと一部のFederation兵士を敵対的な惑星Viewrosに転送する。船なしで、Samusは廃墟の工場や中央の砂漠ハブを含むバイオームをナビゲートし、SOS信号を追って取り残された兵士を助けなければならない。

新しい能力とゲームプレイ

Samusは標準的な武器庫を保持しつつ、謎のエイリアンレースから与えられた新しい紫色のバイザーを通じてサイキックとテレキネティックパワーを獲得。これらの能力は正確な射撃方向と機械操作を可能にする。探索にはパズル解決、環境スキャン、ファーストパーソン視点での敵との戦闘が含まれる。オートバイのVi-0-Laはオープンデザートを横断し、サードパーソン視点に切り替わる。プレビューでは、報われる戦闘、催眠的な雰囲気、Switch 2での滑らかなパフォーマンスが強調されている。

味方と批判

トレーラーは複数の人間の仲間を導入し、バイオームごとに1人ずつで、アップグレードを提供し戦闘を支援する。エンジニア専門家のMyles MacKenzieはSamusの初期に同行し、「君は一人ぼっち、惑星上で、生存の望みなし。でも、もうPhilの隣のキュービクルに座ってるわけじゃない…だから…勝て?」のようなジョークを言う。IGN、VGC、Eurogamerの批評家は、彼の絶え間ないおしゃべり、明らかなヒント、エスコートメカニクスをMetroidのSFホラー孤立を乱すものとして指摘し、過去作の静かな探索と不利に比較。ボイス演技のミュートオプションはあるが、特定の仲間トグルは見つからなかった。懸念にもかかわらず、パズルや射撃などのコアゲームプレイ要素は称賛されている。

技術的詳細

Switch 2では、Performance Modeがドック時1080p 120fpsまたはハンドヘルド時720p 120fpsで動作し、Quality Modeはドック時4K 60fpsまたはハンドヘルド時1080p 60fpsを提供。Joy-Con 2経由のマウスコントロールが照準を強化し、標準スキームへのシームレスな切り替えが可能。Switch 1のパフォーマンスは未示。

人々が言っていること

XでのMetroid Prime 4: Beyondプレビューの議論は、ゲームのゲームプレイ、ビジュアル、音楽、探索、Samusの新しいサイキック能力を称賛し、Galactic Federation兵士の味方としての興奮を表現。しかし、多くのユーザーが話好きなエンジニアMyles MacKenzieに対して否定的な感情を表明し、彼のジョークめいた対話と手取り足取りを没入感を壊すものとして、シリーズの孤立テーマを乱すと批判。一部のユーザーはMylesをユーモラスと擁護し、彼は序盤にのみ短く登場すると指摘する一方、中立的な投稿はトレーラーのハイライトを共有し、2025年12月4日のNintendo SwitchとSwitch 2でのリリースへの期待を高めている。

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